MPS Software Distribution GmbH CivNet meistgestellen Fragen und Antworten (FAQ) Stand: 24.3.97 Systemanforderungen Mindestaustattung: IBM PC 80486 kompatibler Rechner oder schnellere Windows 3.1 oder Windows 95 8MB RAM CD-ROM-Laufwerk mit MSCDEX 2.23 oder höher Festplatte (18MB frei) Super VGA Grafikkarte mit 640 x 480 x 256 Farben Microsoft kompatible Maus Windows-kompatible Soundkarte Empfohlene Konfiguration: IBM PC 66MHz 80486 kompatibler Rechner oder schnellere 100% Hayes-kompatibles 14.4k-bps-Modem (für 2 Spieler-Modus) Benötigt für Multiplayer: 100% Hayes-kompatibles 14.4k-bps-Modem (für 2 Spieler-Modus) TCP/IP (Winsock) (für Internet-Spiel) Novel NetWare IPX oder NetBIOS (für 2 bis 7 Spieler) Allgemeine Probleme Frage: Ich habe CivNet auf meinem System installiert, aber wenn ich es starten will, bekomme ich eine "Allgemeine Schutzverletzung bei 0018". Antwort: CivNet benutzt Nicht-TrueType-Schriftarten für den Spielbildschirm. Viele Systeme haben unter der Systemsteuerung im Bereich Schriftarten die Option eingeschaltet, daß nur TrueType-Schriftarten benutzt werden (Win95: Systemsteuerung -> Schriftarten -> Ansicht -> Optionen -> TrueType). Bitte stellen Sie sicher, daß diese Option nicht angewählt ist.. Frage: Ich bekomme eine "Allgemeine Schutzverletzung" in der WING.DLL-Datei. Antwort: Wir haben eine Imkompatibilität mit Speicher-Verdopplungs-Programmen wie RAM Doubler etc. festgestellt. Sie müssen solche Software vor dem Start des Spieles deaktivieren. Frage: Das Spiel hängt während des Starts. Es stürzt nicht komplett ab, ich kann immer noch die Musik hören, aber verschiedene Spielfunktionen laufen nicht. Was kann ich tun? Antwort: Sie können dieses Problem lösen, indem Sie "Ansicht" anwählen und dann "Berichte" bzw. "Status". Sound Frage: Ich bekomme keine Musik in CivNet während der Einführung oder während des Spiels. Was ist das Problem? Antwort: Die Musik im Spiel ist im Standard-Redbook-CD Audio Format. Das bedeutet, daß Sie die CivNet CD-ROM in jeden CD-Player legen können und die Musik sollte genau wie gewöhnliche Musik abspielbar sein (ACHTUNG: bis auf Track 1). Um CD Audio Musik hören zu können, benötigen Sie die folgenden Sachen: die CivNet CD-ROM muß im CD-ROM-Laufwerk liegen die passenden und aktuellen Windows MCI CD Audio-Treiber müssen geladen sein. ein CD Audio-Kabel zwischen Ihrem CD-ROM Laufwerk und Ihrer Soundkarte muß installiert sein. Das sollte normalerweise der Fall sein, außer Sie haben Soundkarte oder Laufwerk selbst installiert. Wenn diese Bedingungen erfüllt sind, werden Sie die Musik hören. Wenn Sie nicht die aktuellsten Soundkarten-Treiber haben, wenden Sie sich an den Soundkarten-Hersteller, um ein Update zu bekommen. Außerdem haben Benutzer gemeldet, daß andere CD Programme (wie z.B. Microsoft FlexiCD) Probleme verursachen, entfernen Sie diese, wenn Sie CivNet spielen. Wenn Sie Probleme mit der Musik haben, testen Sie bitte, ob Sie eine normale Audio-CD in Ihrem CD-ROM Laufwerk abspielen können. Öffnen Sie die Medienwiedergabe (unter Zubehör), wählen Sie unter "Gerät" Audio-CD und wählen Sie dann "Play". Wenn Sie jetzt die Musik auf der CD-ROM hören, sind Sie auch in der Lage, die Musik in CivNet zu hören. Multiplayer Frage: Im Hotseat-Spiel kann ich die ganze Karte sehen. Warum? Antwort: Dieses Problem wird durch den Patch CIVNETP3.ZIP gelöst, den Sie entweder auf unserer Homepage im Internet (www.microprose.com) oder bei AOL und Compuserve finden. Wir senden Ihnen diesen auch gerne zu, wenn Sie uns Ihre Adresse mitteilen. Frage: Wo finde ich permanente Internet-Spiele, in die ich einsteigen kann? Antwort: Soweit wir wissen, gibt es keine permantenen Sites für CivNet, obwohl es sicherlich einige Betreiber gibt, die Ihr System für fortlaufende Spiele zur Verfügung stellen. Um Mitspieler zu finden, empfehlen wir, online eine Nachricht zu veröffentlichen. Frage: Ich möchte ein Internet-Spiel über TCP/IP spielen, aber das Spiel stürzt oft ab. Was könnte der Grund sein? Antwort: Abstürze im Internet-Spiel werden meist durch Nicht-Standard oder alten WINSOCK.DLL-Dateien verursacht, die Ihnen Ihr Provider zur Verfügung stellt. Bitte stellen Sie sicher, daß Sie die allerneueste WINSOCK.DLL benutzen, die Ihnen der Provider zur Verfügung stellt. Zusätzlich sollten Sie bedenken, daß das Internet stark benutzt wird, vermeiden Sie möglichst Spitzenzeiten, in denen die Datenübertragung stark sinken kann. CivNet wurde ausführlich mit verschiedenen Providern getestet und wir haben festgestellt, daß die meisten Schwierigkeiten mit Internet-Spielen durch die folgenden Punkte gelöst werden können. Frage: Wie finde ich meine IP-Adresse heraus? Antwort: Diese Adressen werden Ihnen von Ihrem Internet-Provider zugeteilt, entweder dynamisch oder fest. Bitte wenden Sie sich an den Provider für genauere Informationen, welche IP-Adresse Ihnen zugeteilt wird. Frage: Ich kann zwei Windows Rechner nicht über eine Null-Modem-Kabel verbinden. Gibt es einen Weg, das zu korrigieren? Antwort: CivNet benutzt das normale Windows Kommunikations Protokoll für Null-Modem-Verbindungen. Zuerst müssen wir feststellen, ob Ihr System Null-Modem-Verbindungen erkennen kann. Gehen Sie zu Terminal (Win95: HyperTerminal) und wählen Sie den COM-Port mit dem Ihr Kabel verbunden ist. Wenn Sie dies auf beiden Rechnern gemacht haben, sollten alles, was auf dem einen Rechner geschrieben wird, auf dem anderen auftauchen. Wenn nicht, dann ist Ihr System nicht korrekt für Null-Modem-Verbindungen eingestellt. Bitte beachten Sie zwei Punkte: Nur weil eine Null-Modem-Verbindung unter MS-DOS funktioniert, muß sie nicht unbedingt unter Windows laufen Stellen Sie sicher, daß Sie ein echtes Null-Modem-Kabel benutzen, kein einfach serielles Kabel Windows95-Multiplayer-Probleme Frage: Ich versuche, CivNet in einem Netzwerk mit zwei Windows95-Rechnern mit einem Microsoft Netzwerk zu spielen, aber das Spiel kann nicht verbinden. Antwort: Dieses Problem wird durch den Patch CIVNETP3.ZIP gelöst, den Sie entweder auf unserer Homepage im Internet (www.microprose.com) oder bei AOL und Compuserve finden. Wir senden Ihnen diesen auch gerne zu, wenn Sie uns Ihre Adresse mitteilen. Falls Sie weiterhin Probleme haben, befolgen Sie bitte unsere Tips, um ein TCP/IP-Spiel unter Windows95 spielen zu können. Frage: Wie starte ich ein Netzwerk-Spiel auf einem Windows95-Rechner über TCP/IP (z.B. um Probleme mit IPX/SPX zu vermeiden)? Antwort: Diese Einstellung erfordert zunächst eine funktionierende Installation der Microsoft IPX/SPX-Treiber. Bitte wenden Sie sich an Microsofts Online Support, wenn das bei Ihnen nicht der Fall ist. Indem Sie das TCP/IP-Protokoll hinzufügen, können Sie Multiplayer-Spiele über die TCP/IP-Option spielen. Bitte befolgen Sie diese Punkte, um dieses Protokoll hinzuzufügen und stellen Sie sicher, daß Sie die Windows95 Disketten bzw. CD-ROM zur Hand haben. Wählen Sie "Einstellungen" aus dem Startmenü und starten Sie die "Systemsteuerung". Doppel-Klicken Sie auf das Netzwerk-Icon. Drücken Sie den "Hinzufügen"-Knopf Wählen Sie "Protokoll" und dann "Microsoft" Gehen Sie die Liste herunter bis zu "TCP/IP" und wählen Sie es aus Wenn Sie nach Informationen zu Ihrer Netzwerk-Karte gefragt werden, wählen Sie Standard-Einstellungen. Dadurch haben Sie das TCP/IP-Protokoll zu Ihrer Protokoll-Liste hinzugefügt. Nun müssen Sie noch die Einstellungen für dieses Protokoll ändern Doppel-Klicken Sie im Netzwerk-Fenster auf "TCP/IP", um die Einstellungen anzuwählen Wählen Sie "IP-Adresse" und geben Sie "100.100.100.1" in diesem Feld ein. Als "Subnet-Mask" wählen Sie "255.255.255.0" in dem entsprechenden Feld ein. Klicken Sie auf OK um die Einstellungen zu beenden (Windows95 wird jetzt den Computer neu starten) Jeder Rechner, auf dem Sie CivNet in Ihrem Netz spielen wollen, muß auf diese Weise eingestellt werden. Wichtig: die letzte Nummer der IP-Adresse muß für jeden Rechner um eins erhöht werden (das heißt, Rechner 1 bekommt die IP-Adresse 100.100.100.1, Rechner 2 bekommt 100.100.100.2 etc.). Jeder Rechner muß seine eigene IP-Adresse bekommen. Die Subnet Mask-Adresse muß jedoch auf allen Rechnern gleich sein, sonst sehen sich die Rechner nicht. Wir empfehlen, daß Spiel auf dem Rechner Nummer 1 zu starten. Generell ist darauf zu achten das Sie einen Original Microsoft Maustreiber V8.2 oder höher verwenden, da es mit angeblich kompatiblen Maustreibern zu Konflikten in bestimmten Speicherbereichen kommen kann, auf die Civ 2 unmittelbar zurückgreift. Überprüfen Sie ob Sie den MSCDEX Treiber 2.2 oder höher installiert haben. Sie sollten beim Computerstart auch keine Programme wie QEMM oder unter Win95 Norton Desktop usw. verwenden. Wenn Sie Fragen haben, können Sie sich selbstverständlich auch gerne an unsere Hotline (Montags und Mittwochs jeweils 14 - 17 Uhr) wenden. Sie können uns natürlich auch direkt per Email erreichen (Service@MicroProse.de). Besuchen Sie unsere Homepage im Internet (http://www.microprose.com) oder wählen Sie sich in unsere Mailbox (05241 / 94 64 84) ein. Oliver Kuhn Customer Service MicroProse Software GmbH