== ¡ADVERTENCIA! ¡LEE ESTO PRIMERO! == Tanto este manual como el original impreso incluyen instrucciones de instalación y requisitos técnicos. Las instrucciones que aparecen en este fichero prevalecen sobre las de cualquier otro. ____________________________________________________________________ ¡No tomes en cuenta los requisitos y las instrucciones de instalación que aparecen en el manual impreso! ____________________________________________________________________ Hablamos en serio. Las instrucciones del manual impreso fueron escritas mucho antes de que se completara ManaLink y sólo se aplican al juego de ordenador Magic: El Encuentro original. Gracias. == REQUISITOS E INSTALACIÓN == A continuación te detallamos qué debe tener el ordenador y cómo instalar el juego. [Cuestiones técnicas ] Para utilizar ManaLink, tu ordenador debe contar con algunos elementos. (Nota: Su puedes ejecutar con éxito el juego original Magic: El Encuentro, podrás ejecutar esta ampliación, siempre y cuando tengas suficiente espacio libre en el disco.) * El procesador debe ser 486 o superior. Fundamentalmente, podrás utilizar cualquier sistema "486" o "Pentium". Si utilizas un procesador 486, la velocidad del sistema deberá ser de 100 MHz (megaherzt) como mínimo. Para obtener un mejor rendimiento, recomendamos un procesador Pentium de 120 MHz o superior. * Debes contar con, por lo menos, 16Mb (megabytes) de memoria RAM (memoria de trabajo). * Debes tener una unidad de CD-ROM. Recomendamos enfáticamente el uso de unidad de cuádruple velocidad o una más veloz. * En el sistema deberá estar instalado y en ejecución el programa Windows 95 (o superior). * Dado que el programa de instalación expandirá parte de ManaLink y lo copiará en el disco duro, debe haber como mínimo 5MB de espacio disponible en él. (No confundas estos MB con los MB de RAM. Los primeros constituyen el espacio de almacenamiento y los otros, la memoria de trabajo.) Para averiguar si tienes suficiente espacio disponible, haz doble clic en el icono Mi PC en el escritorio de Windows 95. Cambia la configuración de Ver por Detalles. La cantidad de espacio libre en el disco duro (por lo general, la unidad C) se indica en Espacio Libre. * El sistema debe contar con capacidad para gráficos de calidad VGA (o superior, como por ejemplo SVGA) de 256 colores y una resolución de, por lo menos, 640 x 480. Para obtener un mejor rendimiento, recomendamos una resolución de 1024 x 768 en modalidad de color de alta densidad o de color verdadero (colores de 16 bits, como mínimo). * Debe haber un ratón en funcionamiento (o algún elemento que cumpla la misma función) conectado al sistema. * Necesitarás el cliente Total Entertainment Network para jugar a Magic en Internet. Deberías poder descargarlo del mismo sitio de donde descargaste ManaLink. * Debes contar con Microsoft Direct Play versión 5.0a si desea jugar a Magic mediante conexiones por LAN, módem o cable serial. Podrás descargarlo de http://www.microsoft.com/directx. Si crees que cuentas con todos estos elementos, pero aún así tienes problemas para ejecutar el juego, por favor, comunícate con el servicio de atención al cliente de MicroProse para que te asesoren. [Instalación del juego] Antes de comenzar a usar ManaLink, el programa de instalación deberá copiar algunos ficheros en el disco duro. Para ello, sigue estas instrucciones: * Utiliza el Explorador de Windows o el Administrador de archivos para buscar el directorio donde descargaste el fichero comprimido ManaLink. * Haz doble clic en el fichero comprimido. * El programa de instalación encontrará el directorio donde está instalado el juego Magic: El Encuentro original e instalará allí el programa ManaLink. * ManaLink se agregará al grupo M:TG del menú Inicio de Windows 95. * ManaLink expande los ficheros necesarios del fichero comprimido y los copia en la unidad de disco duro. Completada la instalación, podrás comenzar a jugar de inmediato. [Inicio] Si estás ansioso por comenzar a jugar de inmediato una vez completada la instalación: * Asegúrate de que el CD-ROM de Hechizos Ancestrales esté en la unidad. * Haz doble clic en Duelo para participar de duelos en línea o individuales, o en un Desafío. Si deseas jugar en otro momento: * Asegúrate de que el CD-ROM de Magic: El Encuentro esté en la unidad. * Abre el menú Inicio de Windows 95 y luego el grupo Magic: El Encuentro (o el grupo que hayas asignado al juego durante la instalación). * Haz clic en la opción Magic: El Encuentro. ¡Diviértete! == EL NUEVO MENÚ PRINCIPAL == Tan pronto como se lancen a jugar con ManaLink, aquellos que ya han utilizado Magic: El Encuentro original (o que hayan leído el manual) advertirán dos cambios sutiles. En primer término, hallarán un icono desconocido en un ángulo de la pantalla. Se trata del icono ManaLink que se describe en detalle en la sección Novedades. El segundo cambio es que se ha reemplazado el Menú principal. En su lugar encontrarás cinco esferas de opciones. Las esferas se podrían definir mejor como categorías que como opciones. Cada una de ellas permite acceder a cierto segmento de Magic: El Encuentro. Si haces clic en alguna de las esferas, todas las actividades correspondientes a esa categoría se presentarán a la derecha de la pantalla en el sector superior. Ten en cuenta que aun cuando hayas seleccionado una esfera, las demás también estarán disponibles. Bastará con un clic para pasar de una esfera a otra y si vuelves a hacer clic sobre la esfera actual, cancelarás su selección. Duelo Esta esfera incluye un solo Duelo, el Desafío y la nueva característica, Adversario en el duelo, cuya descripción hallarás más adelante en la sección Novedades. Herramientas Esta esfera reúne todas las utilidades, como por ejemplo, el Creador de barajas. Mundo En esta esfera reside el mundo de Shandalar y la animación de presentación que lo acompaña. Ayuda Esta esfera incluye todas las fuentes de información en línea, como por ejemplo, el sistema de Ayuda, el tutorial, el fichero Léeme y los Créditos del juego. Jugador Esta esfera incluye tu personificación como contendiente en el duelo, todas las estadísticas y cualquier otra función de mantenimiento del registro. Para seleccionar una de las actividades exhibidas, haz clic sobre ella. Cualquier valor u opción relacionado con la actividad seleccionada aparecerá en la zona de mayor tamaño situada debajo de la lista de actividades. (Las opciones correspondientes a esas actividades presentes en el juego original no sufrieron cambios significativos. Las opciones correspondientes a las actividades nuevas se tratan en la sección Novedades.) == CAMBIOS == Además de los cambios mencionados en el menú Principal, ManaLink introduce algunos cambios en otros aspectos del juego con los cuales quizás ya te habrás familiarizado. A continuación hallarás un resumen. [Shandalar] Encontrarás un nuevo recurso en tu camino hacia Shandalar. La elección del personaje que representarás en el juego ya no está limitada a la selección de imágenes preestablecidas presentadas en una pantalla. Ahora, tienes mayor control sobre tu aspecto. Cuando llegues al punto en que el manual anterior decía que debías elegir un personaje, ahora te encontrarás con la nueva herramienta, Creador de rostros. Podrás elegir un mago (un cuerpo y un rostro básicos) y a partir de él personalizar tu apariencia con distintos atavíos y otras variaciones En la sección Novedades bajo el título Creación de rostros hallarás más detalles al respecto. [El creador de barajas] Todavía es posible acceder al Creador de barajas desde del Menú principal. Para tener acceso al Creador de barajas, haz clic en Herramientas, luego selecciona la opción Creador de barajas. * El botón "Juego básico" determina qué versiones del juego básico de cartas de Magic estarán visibles. Este filtro presenta tres opciones, cada una de ellas constituye un conmutador independiente. Es decir que puedes activar o desactivar cualquiera de las opciones sin afectar el estado de las demás. En todo momento por lo menos una de ellas deberá estar seleccionada. > "Edición ilimitada" es la segunda emisión reunida del juego básico de cartas que incluye cartas tanto de la primera versión (Limitada o "Alfa") como de la segunda ("Beta"). > "Edición Revisada" es la tercera versión del juego básico de cartas. > "Cuarta Edición" es la cuarta versión del juego básico de cartas. * El botón "Astral" sigue controlando la inclusión del juego de cartas Astral e incorpora ahora además las cartas Promocionales. (*Nota: Si en tu sistema no está instalado Hechizos Ancestrales, no tendrás cartas Promocionales.) * El botón "Arabian Nights" filtra todas las cartas de ese juego de ampliación. (Si en tu sistema no está instalado Hechizos Ancestrales, las únicas cartas de este juego que tendrás son las que fueron incluidas en la Cuarta Edición.) * El botón Antiquities incluye o excluye todas las cartas de ese juego de ampliación.(Si en tu sistema no está instalado Hechizos Ancestrales, las únicas cartas de este juego que tendrás son las que fueron incluidas en la Cuarta Edición.) Cuando guardes una baraja, advertirás un cambio menor en el cuadro de diálogo Título de la baraja. Ahora, puedes utilizar el Creador de rostros para dar forma a tu personaje, no existe ninguna razón para que asocies un rostro con una baraja. En lugar de ello, es posible que desees vincular la baraja con uno de tus nombres de pantalla. Por consiguiente, ya no se incluye el cuadro de selección Rostro que fue reemplazado por Nombre. [El Duelo] El nuevo Menú principal tiene, al igual que el menú original, la opción Duelo. Del mismo modo que la versión original, esta opción se utiliza para acceder al Duelo o al Desafío. Sin embargo, la nueva opción funciona un poco diferente. Si seleccionas Duelo, verás un sector superior donde se enumeran las actividades disponibles a través de esta opción y otro inferior, donde aparecen las opciones relacionadas con la actividad seleccionada. La nueva opción, Adversario en el duelo, se trata en el sección Novedades. Para jugar una sola partida (o duelo), asegúrate de que la actividad Duelo esté seleccionada, define las opciones a tu gusto y haz clic en Iniciar partida. Las opciones no sufrieron cambios, salvo las siguientes excepciones: * Se eliminaron las opciones asociadas con el Desafío, que ahora se encuentran en la actividad Desafío. * Se eliminó el botón Crear baraja que permitía acceder al Creador de barajas. Este botón ya no es necesario puesto que para acceder al Creador de barajas bastará con que hagas clic en la esfera Herramientas. * Podrás Cargar una partida o un duelo guardado y continuar en el punto donde abandonaste. Para participar de un Desafío, asegúrate de que la actividad Desafío esté seleccionada, define las opciones a tu gusto y haz clic en ejecutar desafío. Estas opciones casi no presentan modificaciones, excepto las siguientes: * Se eliminaron las opciones asociadas exclusivamente con la actividad de duelo sencillo, que ahora se encuentran en la actividad un solo Duelo. * La opción Duración está dedicada a aquellos reacios a la idea de jugar 50 partidas de una sola vez. Esta opción permite establecer la cantidad máxima de partidas que se jugarán. Cuando hayas concluido un duelo (sea cual fuere su resultado), se te proporcionará toda la información pertinente. Haz clic en Aceptar para aceptar los resultados y poder continuar. Podrás observar que ahora sólo el primer duelo de una partida comienza arrojando la moneda al aire (para determinar quién elige jugar primero o robar). Cuando hayas concluido un duelo (sea cual fuere su resultado), el jugador que haya perdido el duelo anterior tiene la posibilidad de elegir. == NOVEDADES = Cambiar el Menú principal para que fuera fácil de usar estuvo bien. Sin embargo, el gran acontecimiento son las nuevas características. [Un nombre para tu personaje] Antes de que empieces a acumular una buena cantidad de triunfos en línea (que ya explicaremos más adelante), tendrás que crear tu personaje como jugador, lo que hemos denominado Nombre de pantalla. ¿Porqué? Bueno, para llevar un registro es necesario que haya un nombre con el cual asociarlo.Como si esto fuera poco, también tendrás la posibilidad de determinar el aspecto de tu personaje y dispondrás de una línea de código al igual que los demás personaje de IA Para poner manos a la obra y crear tu nombre de pantalla, selecciona la actividad Nombre de pantalla en la esfera Jugador. Nombre de pantalla Cuando hayas seleccionado un número de jugador (consulta más abajo), verás el Nombre de pantalla correspondiente. (Al comienzo, aparecerán nombres por omisión.) Si deseas cambiar los nombres que se presentan en pantalla, bastará con que hagas clic en el cuadro de texto y comiences a escribir. Junto a Nombre de pantalla, verás un recuadro donde podrás asociar la imagen de un personaje con el número de jugador que hayas elegido. Selecciona uno de los rostros existentes o, si no te agrada ninguno de ellos, utiliza la nueva herramienta Creador de rostros para armar tu personaje. Fecha Indica La fecha en que se creó el nombre de pantalla. Nombre verdadero Debido a que el nombre de pantalla suele ser un seudónimo, es probable que quieras relacionar tu verdadero nombre con un personaje. Después de todo, es tu obra y seguramente habrás dedicado algún tiempo a la creación del registro. Correo Electrónico Si deseas que los adversarios en línea se puedan comunicar contigo cuando no estés conectado, completa este campo con la dirección de correo electrónico. Explicación personal Todos los personajes del juego cuentan con información adicional sobre ellos. Por lo tanto, no sería justo que no tuvieras la misma oportunidad. Nuevo Jugador Cada nombre de pantalla está asociado con un Nombre de jugador. Primero, deberás elegir un nombre para trabajar con él. Si aún no has configurado ningún nombre de pantalla, tendrás que hacer clic en el botón Nuevo jugador. Eliminar jugador Utiliza el botón Eliminar jugador en caso de que quieras eliminar de forma definitiva el registro asociado con el nombre de jugador actual. No utilices este botón si sólo deseas cambiar la información de un nombre de pantalla existente sin eliminar el registro, para ello bastará con ingresar el texto nuevo en los recuadros. NOTA Cuando inicies la sesión en Total Entertainment Network para jugar A Magic: El Encuentro en línea, el nombre de conexión TEN se agregará a la lista de jugadores y será utilizado cada vez que te conectes. Aun cuando este nombres sea eliminado de tu sistema mediante el botón Eliminar jugador, estará disponible cuando participes de la red TEN. El sistema mantiene por ti el registro de triunfos y derrotas y demás datos para cada nombre de pantalla. Debido a que no toda esta información se explica por sí sola, te ofrecemos un breve resumen. Registro DCI Manalink realiza un seguimiento de tu registro de triunfos, derrotas y empates en partidas que se toman en cuenta para calcular tu Rango DCI (las partidas de Internet que se jueguen en GatheringNet son las únicas que se tomarán en cuenta). También se calcula el porcentaje de triunfos. Rango DCI Aquí se indica tu clasificación según el sistema diseñado y mantenido por DCI (Duelists' Convention International). Los nuevos jugadores se inician con un rango de 1600 y esa cifra aumenta o disminuye según el éxito que obtengan en los duelos contra jugadores de carne y hueso. La clasificación no es oficial. Nivel de destreza Aquí se resumen tu destreza en el duelo, según el criterio que rige en la clasificación DCI. Índice de concesiones Realiza un seguimiento del porcentaje de los duelos que hayan terminado con una concesión de tu parte. Índice de desconexiones Aquí se deja constancia de los duelos interrumpidos por una desconexión. Si tu porcentaje de desconexiones es alto (mayor que el 10%), deberías averiguar el motivo de tantas interrupciones e intentar encontrar una solución al problema. Registro general A fin de brindar la mayor información posible, aquí se registran tus resultados contra todo tipo de adversario, sean de carne y hueso o electrónicos. Los cambios se van guardando a medida que los realizas. Cuando hayas terminado, haz clic en una de lasesferas para continuar. ____________________________________________________________________ Clasificación DCI: Detalles morbosos Dedicamos esta reseña a todos aquellos interesados en la mecánica de la clasificación DCI. Cuando leas estas líneas ten en cuenta que DCI es la autoridad suprema de este sistema de clasificación y puede modificar las normas si fuera necesario. Esta clasificación se basa en la teoría que establece que se espera que el jugador con mayor clasificación (el más diestro) venza otro de menor clasificación (menos diestro) en una partida. Antes de una partida el DIC utiliza esta fórmula para comparar las lasificaciones de ambos jugadores y determinar la probabilidad que tiene cada uno de ganar (W). W = 1/(10 a la potencia de((R2-R1)/400)+1) Donde R1 representa tu clasificación actual y R2, la de tu adversario. (En el cálculo correspondiente a tu adversario, R1 representará su clasificación y R2 la tuya, y el resultado será la probabilidad complementaria.) Finalizada la partida, la probabilidad se inserta en otra fórmula para calcular la nueva clasificación de cada jugador (Rn). Rn = Rp+(K*(S-W)) Donde Rp representa la clasificación anterior del jugador y W, la probabilidad de ganar. S representa la puntuación correspondiente a la partida, su valor es S=1, en caso de triunfo, S=0 si fuera una derrota y S=1/2 si se produce un empate. K depende del valor Rp. Si la clasificación anterior oscilaba entre 0 y 1099, K=32; si oscilaba entre 2100 y 2399, entonces K=24, de lo contrario, K=16. Como efecto general de estos cálculos, si un jugador derrota a otro de mayor calificación que él, obtendrá más puntos que si derrotara a otro de menor calificación. ____________________________________________________________________ [Creación de rostros] En el juego original tenías muy poco control sobre el aspecto de tu personaje, sea que estuvieras tratando de salvar Shandalar o batiéndote a duelo. Ahora que cuentas con ManaLink, descubrirás que tus opciones tienen un alcance infinitamente mayor. Una nueva herramienta, el Creador de rostros, brinda la posibilidad de crear imágenes de personajes a partir de rostros, cuerpos y accesorios almacenados en una biblioteca Dispones de dos caminos para llegar al Creador de rostros: 1) Si empezaste una partida nueva en Shandalar, el Creador de rostros aparecerá en el punto en que en la versión anterior hubieras tenido que elegir una imagen en una pantalla plagada de personajes. Cualquiera sea el rostro que crees y guardes se convertirá en la imagen de tu personaje 2) Si eliges la actividad Creador de rostros en la esfera Herramientas también llegarás hasta allí. De este modo, podrás crear y guardar rostros que luego podrás asociar con un nombre de pantalla determinado. En el sector superior izquierdo verás la ventana Retrato. En ella podrás apreciar cómo luciría tu personaje si aceptaras los valores actuales. A la derecha del Retrato encontrarás un grupo de botones. Veamos de qué se trata: Magos Si haces clic sobre las flechas derecha e izquierda podrás recorrer la galería de magos disponibles. Cada uno de ellos se presenta con un "cuerpo básico" y algunas variaciones Variaciones Si haces clic en las flechas derecha e izquierda de este botón podrás recorrer hacia atrás y hacia adelante las distintas variaciones disponibles para el mago elegido. Este botón no aparece en todos los casos, sólo en aquellos en que el mago cuenta con más variaciones que las que se puedan mostrar en las seis ventanas Variación. Guardar Cuando estés conforme con el aspecto de tu personaje, haz clic en este botón para aceptar y guardar el personaje con las características elegidas. Salir Utiliza este botón para salir del Creador de rostros sin guardar las nuevas opciones. El resto de la pantalla está ocupado por las ventanas Variación. Cada una de ellas muestra un tipo de modificación o atavío diferente para el cuerpo básico del mago elegido Por ejemplo, una variación podría ser el color de la piel, otra, "el objeto que el mago lleva en la mano izquierda". Todo lo que veas en una ventana Variación se puede cambiar. Debajo de las ventanas activas aparecen botones de flecha, ellos te permitirán recorrer todas las posibilidades de cada variación. El Retrato del mago mostrará los elementos que se exhiban en las ventanas. Cuando estés satisfecho con tu aspecto, haz clic en Guardar para regresar al punto de partida, sea Shandalar o a la esfera Herramientas. Si quieres echarle un último vistazo a tu personaje, pulsa la tecla [Esc] para regresar y darle el toque final o bien haz clic para continuar. [ManaLink: duelos entre varios jugadores] Te presentamos la forma de jugar que estabas esperando. Has pasado largas horas frente al ordenador batiéndote a duelo, ahora tienes la oportunidad de vértelas contra la maliciosa astucia de otros jugadores de carne y hueso. Al iniciar ManaLink también se activa Manalink, la porción multijugadores del juego. Un icono con forma de joya, situado en un ángulo, te indicará que ManaLink está activo. Ésta es una forma conveniente de conocer de un vistazo el estado de la conexión. Haz doble clic en el icono para ver la otra parte de ManaLink, el Cuadro de diálogo ManaLink. El aspecto de este cuadro de diálogo variará según estés conectado o no. Este cuadro de diálogo constituye el punto de control central de todas las funciones multijugador, a excepción de la configuración de la partida actual. Para configurar la partida debes utilizar la opción Adversario en el duelo, la actividad más reciente de la Esfera Duelo. Aunque mejor no nos adelantemos. Primero, recorramos los primeros pasos para iniciar una partida multijugador: * Define tu nombre de pantalla y completa la información que lo acompaña. (A esta altura, es posible que quieras armar algunas barajas para batirte a duelo.) * Conéctate con otro jugador (o con una comunidad de jugadores) a través del medio de comunicaciones (módem, red, cable, etc.) que hayas elegido. * Reta a duelo a otro jugador conectado. Una vez aceptado el reto, ambos pasarán a ser adversarios registrados. * Elige la baraja que habrás de utilizar durante la partida * Uno de los jugadores propondrá los parámetros de la partida. El otro jugador podrá aceptarlos o rechazarlos. Una vez que ambos jugadores se hayan puesto de acuerdo respecto de los parámetros, se iniciará la partida. * Se inicia la contienda. * Concluida la partida, se actualizará el registro y la clasificación de cada jugador. NOTA: El contenido de la lista de barajas dependerá de los parámetros elegidos. Por ejemplo, si has elegido utilizar las Barajas Restringidas (tipo 1), la lista de barajas no mostrará las barajas Irrestrictas y Salvajes. Al final de este fichero hallarás una lista de cartas prohibidas o restringidas. Continúa leyendo para conocer todos los detalles morbosos. Una Red de área local (LAN) puede proporcionar uno de los entornos más convenientes para duelos multijugadores, es lo mejor de ambos mundos. Las redes brindan la oportunidad de contar con varios adversarios potenciales (como en un juego en Internet). Por otra parte, las conexiones de red suelen ser más estables y las comunicaciones más rápidas que las conexiones con Internet. Además, están los poderosos recursos de Conexión automática... Conexión automática Si tu ordenador se encuentra conectado a una LAN activa, ManaLink intentará conectarse contigo en el momento en que inicies Magic: El Encuentro. ___________________________________________________________________ ManaLink siempre intentará realizar una conexión automática con la LAN a menos que le impartas otras órdenes. Para inhabilitar el recurso de conexión automática: * Haz clic derecho en el icono ManaLink. * Aparecerá un minimenú. Elige allí Preferencias. * En el segundo minimenú, elige Opciones. * En el cuadro Opciones, haz clic en el cuadro de comprobación Usar conexión automática (el cuadro deberá quedar vacío). * Haz clic en el botón Aplicar. En tanto y en cuanto esta opción esté inhabilitada, Manalink no intentará realizar una conexión automática. Conexión manual Es bastante fácil iniciar una conexión cuando no estés conectado (es decir, cuando el icono ManaLink se encuentra en el estado Sin red.) Para iniciar una conexión con la LAN de forma manual: * Haz doble clic en el icono ManaLink para abrir el Cuadro de diálogo Manalink (siempre y cuando no esté abierto, por supuesto). * Selecciona el tipo de conexión que deseas establecer: LAN (Haz clic en la lista, sobre el tipo elegido.) * Haz clic en el botón Conectar. Ahora, que ya estás en contacto con otros jugadores, estás en condiciones de configurar un duelo. Jugar a través de un módem es una buena opción para aquellos que no tienen acceso a una red, están demasiado lejos para establecer una conexión por cable y no les entusiasma demasiados las muchedumbres atiborradas que ofrece Internet. Una posible desventaja consiste en que tienes un solo adversario potencial, la persona que se encuentra en el otro extremo de la línea. Es obvio que si te dispones a jugar por módem, ambos ordenadores deben tener un módem en funcionamiento conectado con el ordenar y con una línea telefónica. Para comenzar, selecciona la opción Conexión por módem y haz clic en el botón Conectar. Uno de los jugadores deberá seleccionar Contestar (esperar la llamada del otro jugador) y el otro deberá seleccionar Llamar (iniciar la comunicación). Ambos deberán ponerse de acuerdo de antemano quién llamará y quién responderá para evitar confusiones. Luego, ambos jugadores deberán elegir el módem que habrán de utilizar. El jugador que llama debe ingresar el número telefónico para iniciar la llamada. Hecho esto, deberás retar a duelo a tu adversario. Cuando haya aceptado quedarán registrados como adversarios y podrán comenzar el duelo. El juego a través de Internet promete ponerte en contacto con un mundo plagado de rivales y campeones, además de los expertos en normas a los que podrás consultar y de los representantes de empresas preparados para ayudarte a resolver problemas. Las posibilidades son inconmensurables, de modo que prepárate. Tendrás que realizar un par de pasos preliminares para poder jugar en Total Entertainment Network (TEN) a través de Internet. Es posible que algunos jugadores se hayan ocupado ya de estos detalles, pero como siempre hay nuevos jugadores, estas son las instrucciones: 1) Debes tener acceso a Internet, el juego no proporciona dicho acceso. 2) Debe haber un nombre de pantalla definido para ti. Además tendrás que contar con algunas barajas. Hecho esto, es hora de conectarse en línea. Para iniciar una conexión con Internet: * Haz doble clic en el icono ManaLink para abrir el Cuadro de diálogo Manalink (siempre y cuando no esté abierto, por supuesto). * Selecciona el tipo de conexión que deseas establecer: 'Jugar en la red GatheringNet'. (Haz clic en la lista, sobre el tipo elegido.) * Haz clic en el botón Conectar. Si nunca antes has utilizado TEN, debes instalar primero el software de TEN y asociarte como miembro. ManaLink intentará hacerlo por ti automáticamente cuando hagas clic en el botón de conexión. * El programa de instalación se iniciará automáticamente. * Regístrate como miembro de TEN. (Debes ser miembro para poder utilizar los servicios en línea de TEN, incluido Magic.) Si tienes alguna pregunta relativa al registro, consulta la Ayuda de TEN o llama al Servicio al cliente de TEN. El registro es un proceso simple de cuatro etapas: 1) Lee atentamente los Términos del Servicio y acéptalos. 2) Indica tu nombre y dirección. 3) Selecciona "Free" para tu índice de tarifa 4) Indica tu Nombre de Pantalla y elige una contraseña. ____________________________________________________________________ Exactitud de lo antedicho Las instrucciones anteriores eran correctas en el momento de redacción del manual, pero los procedimientos a veces cambian cuando se actualizan y mejoran lo servicios en línea. Si en tu pantalla aparece algo que no concuerda con lo descrito aquí, es muy posible que la información impresa esté desactualizada. Consulta la Ayuda proporcionada por el servicio en línea y pide instrucciones actualizadas. ____________________________________________________________________ Una vez que te hayas afiliado (o si ya eres un miembro de TEN), dirígete a la Pantalla de Conexión de TEN. * Ingresa tu Nombre de Pantalla TEN en el cuadro correspondiente. * Escribe la contraseña TEN en el otro cuadro. * Haz clic en el botón Conectar. Suponiendo que hayas introducido correctamente tu nombre y contraseña, podrás acceder a TEN. A continuación, aparecerá la pantalla de selección de Arenas de juego. Se trata de un punto de intersección donde confluye el inicio de todos los juegos en TEN. * Selecciona Magic: El Encuentro en la lista de juegos. * Haz clic en el botón GO. * Selecciona una de las arenas de juego de Magic: El Encuentro * Haz clic en el botón GO. Habrás ingresado a la pantalla de Arena de juego que hayas elegido. La arena es como la recepción central de un hotel, puedes ver quién está allí (en la lista de la derecha) y conversar con quien esté en dicho lugar (en el área de chat de la derecha). Ten en cuenta que el área de chat es un área de emisión, por lo cual todo el mundo sabe lo que estás diciendo. *Para dirigirte a la zona de duelo, haz clic en el botón Enter (ubicado debajo de la lista de jugadores). Eso es todo. Ahora, ya estás conectado en línea y estás preparado para buscar un contendiente para batirte a duelo. Esta alternativa de conexión es quizás el método más rápido de comunicación. No existen intermediarios, sólo los dos ordenadores y el cable que los comunica. La desventaja, por supuesto, es que sólo tienes un adversario potencial, la persona que se encuentra en el otro extremo del cable. Obviamente, si pretendes jugar a través de una conexión por cable serial o de módem nulo, el cable debe estar conectado antes de comenzar. Cuando selecciones la opción Puerto serial/Cable módem nulo y hagas clic en el botón Conectar, se te solicitará que elijas los ajustes correspondientes a las comunicaciones. A excepción del parámetro Puerto, los demás ajustes deben ser idénticos para ambos jugadores. Puerto Indica a Manalink en qué puertos de comunicaciones del ordenador está conectado el cable. (En la mayoría de los casos los puertos se denominan COM1, COM2, COM3 y COM4.) Este es el único ajuste que puede ser distinto para cada jugador. Velocidad en baudios Determina la velocidad de las comunicaciones entre ambas máquinas. Ambos jugadores deben definir el mayor ajuste que admita el ordenador más lento. (En general, una velocidad de 9600 o superior permite jugar sin sobresaltos.) Los ajustes deben ser idénticos para ambos jugadores. Bits de parada Se trata de un concepto técnico, sólo comprensible para aquellos que no tienen nada mejor que hacer. Deja el valor predeterminado, nada malo va a pasar. Los ajustes deben ser idénticos para ambos jugadores. Paridad Otra de esas cuestiones técnicas. No cambies el valor predeterminado y nadie saldrá herido. Los ajustes deben ser idénticos para ambos jugadores. Flujo Otra de esas cuestiones técnicas. (No hay dos sin tres. ¿No?) Déjalo como está. Los ajustes deben ser idénticos para ambos jugadores. Una vez que hayas definido los ajustes correctos, haz clic en Aceptar para establecer la conexión. Eso es todo. Hecho esto, deberás retar a duelo a tu adversario. Cuando haya aceptado quedarán registrados como adversarios y podrán comenzar el duelo. Si estás conectado y piensas que es mejor no estarlo, es fácil encontrar un remedio a esta situación. Para desconectarte sea cual fuera el tipo de conexión establecido: * Haz doble clic en el icono ManaLink para abrir el Cuadro de diálogo Manalink (siempre y cuando no esté abierto, por supuesto). * Haz clic en el botón Desconectar. Eso es todo. <¡Qué comience el duelo!> Antes de entrar en detalles, es muy probable que la mayoría de los jugadores estén ansiosos por batirse a duelo de una vez y dejar la lectura para una mejor oportunidad. (Los que tienen mayor control sobre sí mismo seguirán leyendo.) Si ya has conseguido un adversario y no puedes esperar más, estas breves instrucciones paso a paso te serán de mucha utilidad: *Magic: El Encuentro debe estar instalado y en ejecución en ambos ordenadores. (Aunque esto parezca más que obvio, siempre hay algún distraído.) * Sea cual fuere el método de comunicación elegido, módem, red, cable o lo que sea, es necesario que la conexión ya esté establecida. * Sigue el procedimiento de conexión que corresponda al tipo elegido. (Vuelve atrás un par de páginas y consulta la sección de conexión que corresponda.) * Si utilizas unas conexión por LAN o por Internet: > Ambos jugadores deberán hacer doble clic en el icono ManaLink. > Uno de los jugadores deberá seleccionar el nombre del otro en la lista y hacer clic en el botón Retar a duelo. (El otro no debe hacer otra cosa que esperar.) > El reto llega a tu adversario (el que estaba esperando) quien deberá hacer doble clic para seleccionar el reto en la ventana Mensaje y luego en el botón Aceptar. > Cuando recibas el aviso de aceptación, deberás seleccionar la baraja que utilizarás en el duelo (si aún no lo has hecho.) Tú y el otro jugador se encuentran registrados como adversarios. * Ahora, es momento de definir los Parámetros de la partida para el duelo. (Para conocer más detalles sobre los parámetros, consulta la sección Duelo en línea.) Haz clic en Enviar parámetros para transmitir los parámetros a tu adversario. (Todavía estás a tiempo de cambiar la baraja.) * Tu adversario puede optar entre hacer clic en Acepto para aceptar los parámetros o en No acepto para rechazarlos. Si tu adversario no acepta los parámetros deberás enviarle nuevos parámetros hasta que los acepte. Aceptados los parámetros, se iniciará la partida con las barajas elegidas. Los más perspicaces habrán advertido que al iniciar ManaLink, aparece en pantalla y permanece allí un icono inusual. Lleva el nombre de ManaLink y es absolutamente esencial para jugar Magic en modo multijugador. Como se ha indicado en otras secciones, este icono es la puerta de acceso a todos los demás métodos para establecer una conexión con el otro jugador. Pero sobre todas las cosas, mientras estés conectado sirve de punto de acceso al Cuadro de diálogo ManaLink y a tu secretaria de relaciones públicas. Si no te gusta donde se halla el icono ManaLink, puedes cambiarlo de lugar. Puedes colocarlo en el cualquier lugar de la pantalla y dejarlo allí hasta que decidas cambiarlo de lugar nuevamente (o cerrarlo). El Cuadro de diálogo Manalink se trata en detalle más adelante en una sección denominada Cuadro de diálogo Manalink. La secretaria de relaciones pública es el próximo tema. El icono presenta distintos estados, cada uno de los cuales brinda información sobre qué sucede en línea. Estados El icono ManaLink permanece donde lo coloques y verifica por ti el entorno en línea. Su aspecto depende de qué ocurre, pasa por distintos "estados", de modo que con un solo vistazo sabrás qué sucede. A continuación hallarás los distintos estados y su ignificado: Sin red No necesita demasiada explicación: no estás conectado. Si el cuadro de diálogo ManaLink está abierto también escucharás un sonido de advertencia cuando quedes desconectado. Red Indica que ManaLink ha logrado establecer la conexión sea con una LAN o con Internet, aunque, por el momento, no hay otros jugadores presentes. (Si te has conectado por módem o por cable, nunca verás este estado.) Usuarios Es similar al estado Red, a excepción de que en este caso estás conectado y hay otros jugadores presentes. (Si te has conectado por módem o por cable, nunca verás este estado.) Adversario indica que estás registrado junto con un adversario y que ambos se están preparando para batirse en duelo. Si te has conectado por módem o por cable, nunca verás este estado. Caído Si el adversario registrado se desconecta (por cualquier motivo que sea), pasarás al estado Caído de forma transitoria. En este caso no podrás hacer nada, es una indicación puramente informativa. Después de unos pocos segundos, pasarás a algún otro estado. Una conexión de LAN o Internet pasará al estado Red o Usuario, las conexiones uno a uno pasarán a Sin Red. < Cuando la faceta izquierda del icono ManaLink se ilumina y presenta un color amarillo, significa que alguien te ha invitado a participar de una sesión de Chat. (Para responder a esta invitación, abre el Cuadro de diálogo Manalink y haz doble clic en el pedido de chat en la ventana Mensaje.) El pedido de chat se conservará hasta que todos los participantes de esa sesión de chat la abandonen. Ten en cuenta que si recibes otra invitación después de que se haya iuminado la faceta, la única advertencia será sonora puesto que el icono no sufrirá ningún cambio. Si deseas conocer más detalles al respecto, consulta la sección "Conversar con otros jugadores". ^ Cuando la faceta superior del icono ManaLink se ilumina y presenta un color rojo, significa que alguien te ha retado a duelo. (Para responder a este reto y registrar al jugador como adversario, abre el Cuadro de diálogo Manalink y haz doble clic en el reto a duelo de la ventana Mensaje.) El reto a duelo se conservará hasta que sea respondido o retirado. Tan pronto como hayas aceptado un reto a duelo, se borrarán los demás retos pendientes y no recibirás ningún otro mientras estés registrado con tu adversario. Ten en cuenta que si recibes otro reto a duelo después de que se haya iluminado la faceta, la única advertencia será sonora puesto que el icono no sufrirá ningún cambio. < En algunas ocasiones, la faceta derecha del icono se enciende y presenta un color azul. Esto indica que un jugador identificado como amigo se encuentra en línea contigo. Para obtener información sobre los amigos, consulta la sección "El cuadro de diálogo Manalink". Si eres muy popular, se encenderá en verde la faceta inferior del icono. Esto significa que alguien te ha enviado un mensaje. Para leer el mensaje, abre el Cuadro de diálogo Manalink y consulta la ventana Mensaje (la parte inferior del cuadro de diálogo). Para conocer más detalles (como por ejemplo, cómo borrar o respondera los mensajes leídos), consulta la sección "Conversar con otros jugadores". Preferencias Naturalmente, el icono ManaLink no realiza todas estas funciones por sí solo, puedes ejercer cierto control respecto de la forma en que funciona (y siempre tendrás la posibilidad de activarlo o desactivarlo). Haz clic derecho en el icono ManaLink, luego selecciona Preferencias en el minimenú. En el segundo minimenú, elige Opciones. También podrás acceder a la ventana Preferencias haciendo clic en el botón Preferencia en el Cuadro de diálogo ManaLink. Arranque automático Si la opción Arranque automático está marcada, ManaLink se iniciará automáticamente cuando ejecutes Magic: El Encuentro. En caso contrario, primero deberás ejecutar Magic y luego seleccionar MnaLink en el menú Inicio. Arranque automático se encuentra activado como valor por omisión en la ventana Opciones Conexión Automática Si estás conectado con una LAN, Manalink intentará conectarse contigo cada vez que inicies el juego. Si esta alternativa no te gusta, puedes desactivar el recurso de conexión automática. Para activar o desactivar esta opción, haz clic en el cuadro de comprobación Usar conexión automática. El minimenú no incluye ninguna opción para esta función. Sistema Esta opción controla si recibes mensajes o no. Mensajes Estos son los mensajes que aparecen en la parte superior de la pantalla. Para activar o desactivar esta preferencia, haz clic en el cuadro de comprobación Mostrar mensajes del sistema o selecciona Mostrar mensajes en el (segundo) minimenú. Reproducir sonidos A veces, el icono ManLink emite sonidos. En general, estos ruidos suelen ser advertencias de algún suceso, por ejemplo, un jugador te ha retado a duelo o te ha invitado a participar de una conversación. Si bien estas advertencias pueden ser útiles, también suelen ser molestas. Esta opción permite activarlas o desactivarlas. Para activar o desactivar esta preferencia, haz clic en el cuadro de comprobación Reproducir sonidos o selecciona Reproducir sonidos en el (segundo) minimenú. Distintivos En la parte central de la ventana Preferencias, hallarás un cuadro que permite revisar y gestionar los distintivos asignados a los demás jugadores. (Si no sabes qué es un distintivo, no te preocupes, unas páginas más adelante hallarás la explicación en la sección Quién es quién.) Si seleccionas un jugador (haciendo clic sobre un nombre en el recuadro) el botón Suprimir quitará el distintivo que hayas otorgado a ese jugador. El botón Suprimir todo hace lo que dice, elimina todos los distintivos que hayas otorgado a cada uno de los jugadores de la lista. No molestar El hecho de que estés en línea no significa que estés dispuesto a batirte en duelo con el primero que se presente. Si estás ocupado y no deseas ser molestado, puedes hacer saber a los demás jugadores que no estás disponible. Ten en cuenta que si eliges esta opción no recibirás ningún mensaje. Para definir tu estado como No molestar usa la opción No molestar del segundo minimenú como un conmutador. Cuando hayas terminado con la ventana Preferencias, haz clic en Aplicar para aceptar los cambios o en Cancelar para descartarlos y cerrar la ventana. (Los cambios que introduzcas en el minimenú tendrán efecto de inmediato). < El cuadro de dialogo ManaLink> Haz doble clic en el icono ManaLink y tendrás ante tus ojos lo mejor del juego en modo multijugador. El Cuadro de diálogo ManaLink es el centro de control de todas las características y funciones principales necesarias en la comunidad en línea. Algunas notas: * Si aún no te has conectado, al hacer doble clic en el icono ManaLink no se abrirá el Cuadro de diálogo Manalink sino la ventana Conectar. * Si estás conectado mediante un método de comunicaciones uno a uno, sea por módem o por cable, sólo habrá una persona en la lista de jugadores. Es decir que algunas características del Cuadro de diálogo ManaLink, aquellas diseñada para un entorno con varios jugadores, no estarán disponibles. La mayor parte de la ventana del cuadro de diálogo está ocupada por la lista de jugadores. Allí podrás averiguar quién está en línea contigo y consultar información sobre los jugadores. En la sección "Quién es quién" hallarás más información al respecto. Debajo de las listas y de los botones de funciones se encuentra la ventana Mensaje. Es allí donde aparecerán las notas que te envíen otros jugadores. Los detalles se tratan en "Conversar con otros jugadores". Por último, pero no por eso menos importante, están los botones desparramados por todo el cuadro de diálogo. Estos botones no se limitan a ofrecer las opciones de comunicaciones básicas (mensajes, chat, etc.) y las funciones necesarias (retar a duelo, desconectarse) sino que además ofrecen algunas características que, si nuestras investigaciones en línea no nos engañan, te serán sumamente útiles. Disponible Cuando creas que estás preparado para enfrentarte con otro jugador, tienes dos opciones: retar a duelo a alguien (consulta Retar a duelo) o utilizar este botón para anunciar que buscas un adversario. Como consecuencia de ello, tu estado pasará a ser Disponible. (Los detalles sobre los distintos estados se tratan en Quién es quién.) Recuerda que tan pronto como aceptes un reto a duelo, todos los demás retos a duelo serán rechazados de forma automática hasta que termines la partidas o no dejes de estar registrado con otro jugador. Chat Si enviar mensajes no es suficiente, puedes intentar mantener una conversación con otro jugador. Para ello, puedes solicitar entrar en una conversación o "chat" privada. Primero, debes seleccionar un jugador de la lista haciendo clic en el nombre de esa persona. (Cerciórate de no seleccionar alguien cuyo estado sea No molestar.) Luego, haz clic en el botón Chat. Tu pedido será enviado de inmediato. Desconectar Bueno, no hay mucho que agregar sobre este botón. Haz clic en Desconectar para interrumpir la conexión sea cual fuere el tipo de enlace utilizado. Este botón no cierra el Manalink sólo interrumpe la conexión de comunicaciones. Filtros Cuando entras en una comunidad en línea, es posible que la lista de jugadores sea interminable. Si el tamaño de la lista se transforma en un problema, podrás utilizar los Filtros de jugadores para decidir quién formará parte de la lista. Haz clic en el botón Filtros para hacer uso de las opciones de filtro. (Si deseas conocer más detalles, consulta "Filtrar la lista".) Amigo Así es la vida, unas personas suelen ser más interesantes que otras (en especial en línea). Cuando encuentres alguien que te interese, márcalo como un amigo en línea. Primero, debes seleccionar un jugador de la lista haciendo clic en el nombre de esa persona. Luego, haz clic en el botón Amigo. Junto al nombre del jugador aparecerá el distintivo correspondiente. (Si quieres conocer más detalles sobre los distintivos, consulta Quién es quién.) Los amigos ocuparán siempre los primeros lugares de la lista de jugadores. No molestar Si (por cualquier motivo) no deseas conversar ni batirte en duelo, podrás evitar recibir invitaciones no deseadas si cambias el estado por No molestar. (Los detalles sobre los distintos estados se tratan en Quién es quién.) Bastará con que hagas clic en el botón No molestar. Mientras éste sea el estado vigente, no recibirás pedidos de chat ni serás retado a duelo. Sin embargo, seguirás recibiendo mensajes (los que no estás obligado a tomar en cuenta). Info Utiliza este botón para averiguar todos los datos de cierto jugador: su nombre verdadero, clasificación, registros, etc. Primero, debes seleccionar un jugador de la lista haciendo clic en el nombre de esa persona. Luego, haz clic en el botón Información. En la sección Quién es quién te enterarás de la historia completa. Invitar Esta es la forma de retar a duelo a otro jugador. Primero, debes seleccionar un jugador de la lista haciendo clic en el nombre de esa persona. (Asegúrate de que el jugador seleccionado no esté registrado con otro adversario, ni en medio de un duelo ni marcado con el estado No molestar.) Luego, haz clic en el botón Invitar. Tu reto a duelo ha sido enviado. Mensaje Esta es la forma en que se envía un breve mensaje de texto a otro jugador. Primero, debes seleccionar un jugador de la lista haciendo clic en el nombre de esa persona. Luego, haz clic en el botón Mensaje. Cuando aparezca el cuadro de texto, escribe el mensaje que quieras enviar. Para poner término al mensaje y enviarlo, haz clic en Enviar (o en Cancelar si cambias de opinión) Mudo Si por cualquier motivo no deseas recibir ninguna comunicación de cierto jugador, podrás hacerlo callar con el botón Mudo. Primero, debes seleccionar un jugador de la lista haciendo clic en el nombre de esa persona. (Existen algunos jugadores a los que no podrás hacer callar, consulta Quién es Quién donde hallarás más detalles.) Luego, haz clic en el botón Mudo. Mientras esta opción esté activa, no recibirás ningún mensaje, pedidos de chat ni retos a duelo de ese jugador. Asimismo, los jugadores a los que has hecho callar pasarán a ocupar los últimos lugares de la lista. Ayuda Este botón cambia tu estado por Necesito ayuda. (Para conocer todos los detalles sobre los estados, consulta "Quién es quién".) Fundamentalmente, este botón advierte a los expertos en normas y al personal de soporte técnico en línea que tienes una duda o un problema. Renovar Si bien la lista de jugadores se encuentra actualizada cuando te conectas, no se actualizará por si sola. Es posible que cada tanto quieras conocer las últimas modificaciones, quiénes son los nuevos jugadores, quiénes han cambiado de estado, etc. Parta actualizar la información, haz clic en el botón Renovar. No registrado Si estás registrado con un adversario, pero decides que no quieres batirte a duelo con él (o necesitas anular el registro por cualquier otro motivo) éste es el botón que debes utilizar. Al hacer clic sobre él tanto tu como tu adversario serán retirados del registro de inmediato. Bueno, es hora de conocer todos los detalles que hemos estado mencionando. Quién es quién La parte principal de la ventana del cuadro de diálogo corresponde a listas de jugadores que se encuentran en línea en ese momento. Estas listas proporcionan un poco más de información que los nombres de pantalla de los jugadores. Como habrás notado algunos nombres tienen iconos asociados. Estos son los distintivos y cada uno de ellos tiene un significado. *Si el jugador lleva el distintivo de Experto, merece un poco de respeto. Este jugador presenta dos características: (1) es un representante oficial en línea y (2) un experto en normas de Magic. Si tienes dudas o problemas, es obligación de estos jugadores ayudarte a encontrar una solución. Cualquier desacuerdo que surja en línea, la opinión del Experto tiene fuerza de ley. * Existen sólo unos pocos distintivos de Pistolero. Se trata de representantes oficiales en línea que están preparados y deseosos de demostrar su destreza en una confrontación mano a mano. Ten cuidado, las apuestas suelen ser más altas que lo habitual. * Este distintivo MPS identifica a los representantes oficiales en línea de MicroProse Software. Recuerda que se trata de un representante de la empresa y no necesariamente de un experto en las normas de Magic. * Sólo los representantes oficiales en línea de Wizard of the Coast tienen este distintivo. Recuerda que se trata de un representante de la empresa y no necesariamente de un experto en las normas de Magic. * Los representantes oficiales en línea de Total Entertainment Network (TEN) llevan el distintivo TEN. Recuerda que se trata de un representante de la empresa y no necesariamente de un experto en las normas de Magic. * El distintivo de Maestro indica que el jugador conoce muy bien las normas de Magic, tanto como para merecer este distintivo, y está dispuesto a contestar tus preguntas. Recuerda que los jugadores Maestros son voluntarios dispuestos prestarte ayuda, no son representantes oficiales en línea. Sé cortés aun cuando no estés de acuerdo con sus decisiones. * Todo jugador que hayas marcado como amigo llevará este distintivo. Sin embargo, si ese jugador tiene además distintivos de mayor categoría (cualquiera de los descriptos con anterioridad), el distintivo de amigo no se verá (pero tu sabes que está allí). * Si haces callar a un jugador (lo identificas como persona no grata), este distintivo denota esa circunstancia. No recibirás mensajes ni pedidos de "chat" ni serás retado a duelo por estos jugadores aun cuando todos esos pedidos se envíen por las vías generales. Desafortunadamente, no puedes colocar este distintivo a un jugador que posea cualquiera de los demás distintivos, a excepción del de amigo que desaparece al colocar el distintivo de Mudo. Observa que los administradores de la arena de juego pueden crear nuevos distintivos en cualquier momento Si ves un distintivo que no reconoces, consulta el sistema de Ayuda en línea para saber qué significa. A continuación del nombre del jugador, aparecerá su estado actual. Existen unas pocas posibilidades: El estado (sin texto en la columna de estado) indica que el jugador existe pero está ocupado. Es probable que esté participando de una conversación, enviado o recibiendo mensajes o realizando cualquier otra actividad y que no está interesado en batirse a duelo. Disponible El jugador que desea batirse a duelo tiene el estado Disponible. Está preparado y a la espera de un adversario. No molestar Este jugador no recibe pedidos de chat, invitaciones para batirse en duelo ni mensajes. Necesito ayuda Este jugador tiene alguna duda o problema y está esperando que algún experto en normas o un representante oficial en línea lo ayude. Adversario Cuando un jugador está registrado con un adversario, este estado te permite saber que no recibirá retos a duelos. El nombre de la derecha corresponde a la persona que está registrada con aquél cuyo nombre aparece a la izquierda. Si bien es posible que no estén participando de un duelo no puedes invitarlos en este momento. En duelo Este es el estado que corresponde a un jugador que participa de forma activa en un duelo con un adversario. Puede recibir mensajes y pedidos de chat pero no puede invitar a otro a duelo. Cuando un nombre de la lista está resaltado (es posible que lo hayas seleccionado haciendo clic sobre él) puedes hacer todo tipo de cosas con esa personas. Entre ellas, recabar información sobre ese jugador. Haz clic en el botón Información para averiguar todos sus secretos. Cuando se abra la ventana de información, aparecerán el rostro que ese jugador haya elegido y unas listas donde hallarás toda esta información. Nombre de Pantalla Es el nombre de pantalla del jugador. Nombre Verdadero Se trata, en teoría, del nombre real del jugador. Sin embargo, puesto que es el jugador quien ha ingresado el nombre, al igual que tú en el espacio Nombre verdadero, no existe ninguna garantía de que éste sea su nombre real. Correo electrónico Aquí aparece la dirección de correo electrónico que el jugador haya indicado. Al igual que el Nombre verdadero, se trata de texto que ha sido ingresado por el propio jugador. La dirección puede o no ser válida. Explicación personal Si el jugador escribió alguna explicación personal, ésta aparecerá aquí. Nivel de destreza Aquí hallarás una breve descripción de la destreza en el duelo del jugador, según los criterios de DCI. Rango DCI Aquí se indica la clasificación de cada jugador según el sistema diseñado y mantenido por DCI (Duelists' Convention International). Los nuevos jugadores se inician con un rango de 1600 y esa cifra aumenta o disminuye según el éxito que obtengan en los duelos contra jugadores de carne y hueso. La clasificación no es oficial. Registro DCI Aquí hallarás el registro de triunfos, derrotas y empates del jugador en las partidas que se consideran para determinar la Clasificación DCI. Registro General Aquí se registran los resultados del jugador contra todo tipo de adversario, sean de carne y hueso o electrónicos. Indice de concesiones Aquí se indica qué porcentaje de veces el jugador optó por conceder en lugar de finalizar un duelo. Índice de desconexiones Aquí se deja constancia del porcentaje de duelos del jugador interrumpidos por una desconexión. Si el porcentaje es muy alto, es posible que no quieras jugar con esta persona debido a los desperfectos técnicos que puedan surgir. Fecha Indica simplemente la fecha en que se creó el nombre de pantalla. Como regla general, si la fecha es muy reciente, es posible que se trate de un jugador nuevo o que por algún motivo eligió recomenzar de cero (¿para ocultar algo de su registro?) Filtrar la lista (Este recurso sólo está disponible cuando se juega en Internet a través de TEN).Si haces clic en el botón Filtros, se abrirá la ventana de opciones Filtros de jugadores. Estas opciones pueden resultar muy útiles cuando la cantidad de jugadores en línea comienza a crecer desmesuradamente. Cada uno de ellos es un conmutador, es decir que pueden estar activados o desactivados, no hay ningún ajuste que definir. Tienen además un efecto acumulativo, es decir que cualquier jugador excluido de la lista por un filtro no podrá ser incluido por otro filtro. No te preocupes, los filtros nunca excluyen a los jugadores con distintivos oficiales, ni siquiera por accidente. Las dos opciones Sólo mostrar son bastante restrictivas. Estos eliminan de la lista a todos los jugadores a excepción de los que satisfacen las condiciones elegidas. Ten en cuenta que los jugadores que concuerden con los tipos que elegiste Ocultar no aparecerán en la lista aun cuando satisfagan esas condiciones elegidas. Amigos Muestra únicamente los jugadores identificados como amigos (y los representantes oficiales por supuesto). Disponible Incluye únicamente los jugadores cuyo estado sea Disponible(y los representantes oficiales). Las opciones Ocultar son un poco menos excluyentes que las opciones Sólo mostrar (puedes usar más de una por vez), pero también son menos poderosas y útiles. Estas sólo impiden que la lista incluya los jugadores del tipo que hayas elegido no ver. Ten en cuenta que los jugadores excluidos por estos filtros no aparecerán en la lista aun cuando respondan a los criterios de la opción Sólo mostrar. Mudo Elimina de la lista todos jugadores a los que mandaste a callar. No Molestar Suprime de la lista los jugadores cuyo estado sea No molestar. Registrado Aunque los jugadores registrados con otro jugador no se pueden tomar en cuenta, esta opción los quita de la lista. Principiante Con esta opción eliminas los jugadores clasificados como Principiantes. Intermedio Hace desaparecer a todos los jugadores cuya clasificación sea Intermedio. Avanzado Borra todos los jugadores calificados como Avanzados. Conceder> En esta opción debes introducir en el recuadro un valor correspondiente a un porcentaje. (Por ejemplo, para indicar 50%, deberías introducir 50.) Todo jugador cuyo Índice de concesiones supere ese porcentaje será excluido del listado. Esta es una buena manera de asegurar que en tus duelos se pelee hasta las últimas consecuencias. Desconectar> En este caso también se introduce en el recuadro de la opción un número que corresponda a un porcentaje. (Por ejemplo, para indicar 35%, deberías introducir 35.) Todo jugador cuyo Índice de desconexiones supere ese porcentaje será excluido del listado. Esta es una buena manera de evitar duelus interruptus. Jugadores en línea Realiza un seguimiento de la cantidad total de jugadores conectados a la misma comunidad en línea que tu. En el caso de conexiones por módem o por cable, es evidente que este número no variará nunca. Jugadores en la lista Indica la cantidad de jugadores que ha quedado en la lista filtrada. Si este número es igual a cero, quizá sea necesario ajustar un poco los filtros. Conversar con otros jugadores Todo aquél que haya estado en un entorno en línea sabrá que la participación en sesiones de chat con unos y otros es sólo parte de la diversión. Con ManaLink, una vez que hayas determinado quién es quién, dispondrás de varios medios para comunicarte con la banda de fanáticos que está en línea. Pasemos revista a las distintas opciones de comunicación. Chat: Puedes intentar mantener una conversación con otro jugador. Para ello, puedes solicitar entrar en una conversación o "chat" privada. Selecciona un jugador en la lista (alguno cuyo estado no sea No molestar) y haz clic en el botón Chat. Tu pedido será enviado de inmediato. Cuando entablas una conversación con otro jugador, se abre una ventana Chat aparte. En ella podrás escribir tu mensaje, el que será enviado una vez que presiones [Entrar]. Allí también recibirás los mensajes de tu interlocutor tan pronto como él los envíe. En la ventana también se mantiene un registro de la conversación. Para terminar la conversación, haz clic en el botón para cerrar la ventana de chat (ángulo superior derecho). Invitar: Esta es la forma de retar a duelo a otro jugador. Selecciona un jugador de la lista (que no esté registrado con otro adversario, no esté batiéndose a duelo en ese momento ni tenga el estado No molestar) y haz clic en el botón Retar a duelo. Tu reto a duelo ha sido enviado. (Para saber qué sucede después, consulta la siguiente sección, Duelos en línea.) Mensaje: Esta es la forma en que se envía un breve mensaje de texto a otro jugador. Selecciona un jugador de la lista y haz clic en el botón Mensaje. Cuando aparezca el cuadro de texto, escribe allí tu mensaje. Haz clic en Enviar para poner término al mensaje y enviarlo o Cancelar para borrar el mensaje sin enviarlo. Todos los mensajes que recibas, incluidos los retos a duelo y las invitaciones para conversar, aparecerán en la ventana Mensaje, en el sector inferior del Cuadro de diálogo ManaLink. No se trata de una pantalla sin funciones, es aquí donde contestas los mensajes. Veamos primero los botones de funciones. Tres de ellos se encuentran junto a la ventana Mensaje y no encierran ningún misterio. Suprimir Borra de la ventana el mensaje seleccionado (resaltado) de forma definitiva. Purgar Elimina todos los mensajes de la ventana, también de forma definitiva. Opciones Abre la ventana Preferencias. Para conocer los detalles de las distintas preferencias, consulta la sección Preferencias en el Icono ManaLink. Para seleccionar un mensaje, haz clic en él. Nada nuevo bajo el sol. Sin embargo, a menos que quieras eliminar un mensaje y jugar con las preferencias, necesitas saber algo más. Si realmente quieres profundizar en los mensajes, haz doble clic en el texto del mensaje en la ventana Mensaje. Lo que sucede después depende de qué tipo de mensaje elijas. * Si haces doble clic en Pedido de chat, se te solicitará que Aceptes o No Aceptes ese pedido Haz clic en el botón que se corresponda con tus intenciones. Si aceptas, entrarás de inmediato en una ventana Chat con la persona que envió el pedido. Si lo rechazas, se notificará tu decisión al otro jugador. * Si haces doble clic en una invitación a batirte a duelo, se te solicitará que Aceptes o No aceptes ese pedido. Haz clic en el botón que se corresponda con tus intenciones. Si aceptas, quedarás registrado como adversario de la persona que te lanzó el guante. Si lo rechazas, el retador será notificado de tu decisión. Si la persona que envió la invitación ya no se encuentra en línea o se ha registrado como adversario de otro jugador, tu invitación o aceptación no tendrá efecto. * Si haces doble clic en un simple Mensaje, se abrirá el mensaje. Si bien en la ventana Mensaje sólo se muestran las primeras palabras, al abrir el mensaje aparecerá el texto completo. Si utilizas los botones que correspondan, podrás Suprimir el mensaje, Cerrar el mensaje y volver a la ventana Mensajes o Responder con un mensaje redactado por ti. (Ten en cuenta que si respondes, eliminarás el mensaje original.) Existe otro método de comunicación: Provocar. Se trata de una conversación privada entre los contendientes de un duelo. Si sólo deseas conversar con tu adversario, esta opción es más conveniente que el recurso de mensajes. Cuando te bates a duelo, puedes pulsar [F6] o ['] o [Insertar]para abrir el cuadro Provocar. En él puedes escribir y enviar un breve mensaje a tu contendiente. Al pulsar e, el mensaje se envía. Si en lugar de ello pulsas [Esc] , éste se cancela. Es decir, cómo retar a duelo a otra persona. Hemos revelados algunos datos en todo el manual, mucho de lo dicho resultará conocido a aquellos que leyeron el manual de cabo a rabo. Antes de lanzar un reto a duelo... Damos por hecho que no quieres participar de duelos en línea bajo el nombre de "" (el nombre de pantalla predeterminado). Si aún no lo has hecho, deberás hacer clic en la esfera Jugador ahora mismo para definir tu nombre de pantalla. (Si quieres saber cómo se hace, consulta Un nombre para tu personaje.) Luego, deberás armar la baraja para el duelo. Es posible que incluso antes de buscar algún contendiente, te hayas tomado un tiempito para armar algunas barajas y ponerlas a prueba en un Desafío. Sin embargo, si no lo has hecho, ya es hora de que lo hagas. Entra en el Creador de barajas y arma algunas barajas. (Sí, las barajas predefinidas no están nada mal, pero batirse a duelo con una baraja ajena no es lo mismo que utilizar una propia.) No es la muerte de nadie preparar una baraja de cada tipo (Irrestricto, Salvaje, Restringido, Torneo y Highlander, no desesperes, encontrarás la explicación más adelante), nunca se sabe qué tipo de juego planteará el adversario. En sus marcas Ahora que ya estás preparado. Bueno, no del todo. Todavía te falta dar un paso por tu cuenta, sin nuestra ayuda. Deberás conectar tu ordenador con otro ordenador (por módem o por cable), con una red o con Internet (a través de un proveedor de servicios de Internet) Cuando hayas terminado, estarás en condiciones de dar el próximo paso: la conexión. Encontrarás todas las instrucciones en las secciones Conexión.... Tranquilo, no vamos repetir nada. Una vez que te hayas conectado, habrá llegado el momento de definir la partida. Para entrar en una partida, deberás registrarte con un adversario. El procedimiento depende del tipo de conexión que estés utilizando. * Si se trata de una conexión por cable o por módem, no tienes mucho para elegir, tienes un único adversario, la persona que se halla en el otro extremo de la línea. Deberás retar a alguien a duelo (y esperar que acepte) para registrarte y continuar. * Si se trata de una conexión de LAN o de Internet, deberás elegir un contendiente de la lista de jugadores en línea. Utiliza el Cuadro de diálogo Manalink, deberás retar a alguien a duelo (y esperar que éste acepte), o esperar que alguien te rete a duelo y aceptar el reto. Los detalles sobre cómo usar este cuadro de diálogo para retar a duelo y aceptar un reto se encuentran en el Cuadro de diálogo Manalink. Los adversarios registrados están a punto de batirse a duelo entre sí. Sólo quedan unas pequeñas piedras en el camino, tú y tu adversario deben ponerse de acuerdo respecto de los parámetros, las normas de la partida. Los parámetros Ahora que ya te has registrado con un adversario, es hora de definir los parámetros de la partida. Los parámetros no sólo son necesarios porque te permiten jugar el tipo de duelo que deseas, sino porque, te permiten evitar los duelos que no estás dispuesto a jugar. Haz clic en la esfera Duelo, luego selecciona la actividad Adversario en el duelo. Los parámetros se encuentran en el sector inferior de la pantalla. Apuesta Este conmutador determina si los duelos de la partida se juegan con apuesta. Puesto que no existe ningún intercambio de cartas, esto es sólo para divertirse. Juego Libre Esta opción indica que no quieres jugar una cantidad limitada de duelos, sino un duelo tras otros hasta que decidas retirarte. (Si seleccionas esta opción, no tienes que preocuparte por El mejor de.) El mejor de Una partida puede incluir un solo duelo, los 2 mejores de 3 o los 3 mejores de 5. La elección es tuya. Baraja mínima Elige la cantidad mínima de cartas que la baraja deba contener para que sea admitida en esta partida. Las opciones son 40 cartas y 60 cartas. Las opciones de la derecha determinan qué tipo de barajas son válidas para la partida. Existen cinco posibilidades: Irrestricta Es un auténtico vale todo. Las barajas irrestrictas pueden incluir cualquier carta del juego y tantos ejemplares de cada carta como quieras incluir. Salvaje La única diferencia entre Salvaje e Irrestricta es que ninguna baraja puede incluir más de 4 ejemplares de una misma carta. Se admiten todas las cartas, incluso las restringidas y las prohibidas. Restringida Este tipo de baraja no admite, al igual que Salvaje, más de cuatro ejemplares de una misma carta. La diferencia es que las barajas del tipo Restringido sólo pueden incluir 1 ejemplar de cada carta restringida y ninguna carta prohibida. (Los que estén familiarizados con los torneos reconocerán esta definición como la que corresponde a las barajas del Tipo 1). Torneo El tipo de baraja Torneo no puede incluir cartas restringidas ni prohibidas. De no ser así, al igual que los tipos Restringida y Salvaje, admite hasta 4 ejemplares de cualquier otra carta. (Los que estén familiarizados con los torneos reconocerán esta definición como la que corresponde a las barajas del Tipo 1.5). Highlander Este tipo de barajas sólo admite 1 ejemplar de cada carta y no incluye cartas restringidas ni prohibidas. ____________________________________________________________________ Cartas restringidas y prohibidas Algunos se habrán devanado los sesos tratando de averiguar qué es una carta restringida. ¿Cómo me doy cuenta si una carta está prohibida? Buenas preguntas. * Wizards of the Coast determina qué cartas pertenecen a tales clasificaciones y estas decisiones se basan, en general, en el hecho de que la carta es demasiado poderosa, no se ajusta a las normas o de algún modo provoca algún tipo de desequilibrio en el juego. * En el Apéndice se enumeran las cartas prohibidas y restringidas. Esta lista se basa en la lista actual de Wizards que existe desde que se crearon los Duelos. ____________________________________________________________________ Una vez establecidos los parámetros y como paso previo a accionar el botón Enviar parámetros, deberás elegir una baraja (sólo entre las que corresponden al tipo seleccionado y figura en la lista). Tu oportunidad de cambiar la baraja se esfuma en el mismo momento en que tu adversario acepta los parámetros que le hayas enviado. El duelo y lo que viene después Las partidas entre dos jugadores de carne y hueso no son tan diferente de las que se entablan entre adversarios de la computadora excepto por las opciones de comunicación. Mientras dure el duelo, no recibirás ninguna invitación para participar de otras partidas, pero recibirás mensajes y pedidos de chat. Por supuesto que sólo aparecerán como destellos del icono ManaLink. Por consiguiente, es fácil no prestarles atención hasta que termine la partida. Si quieres, puedes enviar y recibir mensajes y participar en sesiones de chat durante una partida. ( Sin embargo, algunos adversarios pueden enojarse un poco si tu actividad social obstaculiza la continuidad del duelo.) Existe una forma de entablar una comunicación privada con tu contendiente. Es la característica de provocación. No nos engañemos. Tener que salir al cuadro de diálogo ManaLink para utilizar la característica de envío de mensajes sería una molestia. Pulsa [F6] o ['] o [Insert] en cualquier momento para abrir el cuadro Provocar. En este cuadro, puedes escribir un breve mensaje a tu contendiente. Tan pronto como presiones la tecla [Entrar] se enviará el mensaje. Si cambias de idea, al pulsar la tecla [Esc] se cancela el mensaje de provocación. Qué se puede hacer y qué no se puede hacer entre un duelo y otro durante una partida es muy simple: puedes continuar o salir. Esas son las únicas opciones. No tienes ninguna posibilidad de modificar las baraja entre los duelos, eso sólo puedes hacerlo entre una partida y la siguiente. Terminada la partida, el sistema actualiza por ti tu clasificación y tu registro. == APÉNDICE: CARTAS PERVERSAS == A continuación se enumeran todas las cartas restringidas y prohibidas para las barajas Restringidas y de Torneo. Además, las cartas de apuesta se consideran prohibidas para partidas sin apuesta, y restringidas para partidas con apuestas. [Restringidas] Retorno ancestral Equilibrio Guerrero iracundo Loto Negro Tornillo Siniestro Géiser Cerebral Tutor demoníaco Vínculo rápido Réplica Torre de marfil Biblioteca de Alejandría Mox esmeralda Mox azabache Mox perla Mox rubí Mox zafiro Rebrote Anillo solar Cantera Paseo por el tiempo Torsión temporal Rueda de la fortuna [Prohibidas] Canalizar Latigazo mental Bóveda del tiempo [Cartas de Apuesta] Tablilla de bronce Contrato con el submundo Pacto siniestro Abogado demoníaco Pájaro enjoyado Renacer Efrit de la tormenta == CRÉDITOS== Productor Alessandro De Lucia Diseño del juego David Etheredge Programación Robert Colbert Chris Taormino Jim Thomas Programación adicional Kim Crouse Kevin Ray Arte Frank Frazier, Artista principal Todd Bilger Betsy Kirk Grabación e ingeniería de sonido Mark Reis Documentación John Possidente Gerentes de comercialización de productos Steve Haney, EE.UU Lisa Humphries, Europa Servicios creativos Kathryn Lynch Jerome Paterno Rick Rasay Reiko Yamamoto Control de calidad Tom Falzone, Supervisor Chrispy Bowling, Jefe de proyecto Kevin Bane, Asistente Personal de control de calidad Bob Abe Paul Ambrose Tim Beggs Matt Bittman Brandi Boone Ellie Crawley Jim Crawley Alan Denham Mike Dubose Grant Frazier Michael Gibbons Mark Gutknecht Rosalie Kofsky Jason Lego Tim McCracken Roscoe Possidente Steve Purdie John Ross Rick Saffery Dean Schwarzkopf Mike Seal Jeff Smith Contactos con Wizards of the Coast René Flores Emily Arons Jim Butler Agradecimiento especial Daniel Berner Jan-Maree Bourgeois Shirley Carlson Doru Culiac Skaff Elias Chaz Elliott Karen Ffinch Karol Fuentes Karen Kapscady Mendy Lowe Johanna Mead Joel Mick Yasuyo Nohara Marisa Ong Juliane Parsons Lenny Raymond Roland Rizzo Bill Rose Henry Stern Rob Stewart Pete Venters Rob Voce Tom Wylie