HŽUFIG AUFTRETENDE FRAGEN ========================= Diese Datei enth„lt h„ufig auftretende Fragen der Anwender und die Antworten dazu. Lesen Sie bitte den Text sorgf„ltig durch, bevor Sie sich mit Ihrem Kundendienst in Verbindung setzen. Diese Datei behandelt die folgenden Themenbereiche: 1. Installieren der Windows 3.1-Treiber fr den software-audio 1.1 Windows 3.1 Treiber Neu Einrichten 1.2 Einrichten von TREIBERN in der SYSTEMSTEUERUNG (OEMSETUP.INF) 1.3 Allgemeines 2. DOS-Treiber (CTSB16.SYS und CTMMSYS.SYS) 2.1 Laden der DOS-Treiber unterdrcken 2.2 DOS-Treiber laden 3. Allgemeines 3.1 Unterdrcken von unerwnschten Ger„uschen 3.2 Audioquellen einstellen 3.3 Holprige Wiedergabe Digitaler Sounds vermeiden 3.4 Es erscheint eine Fehlermeldung, wenn WINSETUP.EXE l„uft. 3.5 Einstellung der I/O-Basisadresse fr eine Plug and Play-Audiokarte konfigurieren 3.6 Deaktivieren des Game-Ports 1. INSTALLIEREN DER WINDOWS 3.1 TREIBER FšR DEN SOFTWARE-AUDIO 1.1 WINDOWS 3.1 TREIBER NEU EINRICHTEN F1. Wie kann ich meine Windows 3.1 Treiber neu einrichten? A1. Sie k”nnen Ihre Windows 3.1 Treiber neu einrichten, indem Sie an der DOS-Eingabeaufforderung INSTALL aus Ihrem Software-Audio Verzeichnis heraus aufrufen. W„hlen Sie "Setup Windows", und folgen Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm, um das Setup abzuschlieáen. 1.2 Einrichten von TREIBERN in der SYSTEMSTEUERUNG (OEMSETUP.INF) F1. Audio-Treiber sind beim Starten von Windows nicht installiert. A1. Bevor Sie die Audio-Treiber einfgen, sollten Sie vorher alle anderen Audio Treiber aus der Liste der installierten Treiber entfernen und danach Windows neu starten. Žnderungen an installierten Audio-Treibern, die beim Start von Windows geladen wurden, werden ignoriert. Sie mssen Windows also zwingend neu starten, bevor die Treiber korrekt arbeiten k”nnen. Weitere Informationen finden Sie in Ihrem Windows-Handbuch. 1.3 Allgemeines F1. Die Audio-Treiber k”nnen nicht installiert werden, oder es ergeben sich Probleme mit den installierten Treibern. A1. Hier sind einige Punkte die Sie prfen sollten, bevor Sie sich an die Technische Untersttzug wenden. a. Wenn Sie Windows 3.1 ber die Funktion "Express Installation" installieren, sucht Windows selbstst„ndig nach bereits installierten Programmen. Das hat zur Folge, daá auch „ltere Audio-Programme, die sich zum Zeitpunkt der Installation bereits auf der Festplatte befinden, mit eingerichtet werden. Entfernen Sie die falsch eingerichteten Sinnbilder. b. ™ffnen Sie die Treibereinstellung in der Systemsteuerung. Dort mssen die folgenden Treibernamen eingetragen sein: Creative Sound Blaster AWE32 MIDI Driver Voyetra / Sound Blaster SuperSAPI FM Driver Creative Sound Blaster 16 Auxiliary Audio Creative Sound Blaster 16 Wave and MIDI MIDI Mapper Timer [MCI] CD Audio ;nur fr Besitzer eines CD-ROM-Laufwerks [MCI] MIDI Sequenzer [MCI] Klang Wenn einer oder mehrere der Treiber nicht existieren, mssen Sie die fehlenden Treiber eintragen. (Genauere Informationen dazu finden Sie in Ihrem Windows-Handbuch). c. Prfen Sie die SYSTEM.INI. Fhren Sie dazu ber den Programm- Manager das Programm SYSEDIT aus. Prfen Sie die Eintr„ge [boot], [drivers] und [sndblst.drv]. Dort mssen Sie folgende Eintr„ge vorfinden: [boot] drivers=mmsystem.dll msmixmgr.dll [drivers] Timer=timer.drv Midimapper=midimap.drv Aux=sb16aux.drv MIDI=sbawe32.drv MIDI1=sb16fm.drv Wave=sb16snd.drv MIDI2=sb16snd.drv mixer=sb16aux.drv [sndblst.drv] port=220 int=5 dmachannel=1 hdmachannel=5 MIDIport=330 AWEPort=620 d. Wenn Windows die Installation eines Treibers ablehnt, oder Sie die Meldung "Ger„t nicht gefunden" erhalten, wenn Sie eine Wave-, MIDI Datei oder CD abspielen m”chten, berprfen Sie, ob folgende Eintr„ge unter [mci] in der SYSTEM.INI vorhanden sind: [mci] WaveAudio=mciwave.drv Sequencer=mciseq.drv CDAudio=mcicda.drv ; nur fr Besitzer eines CD-ROM-Laufwerks Wenn einer oder mehrere der Treiber nicht existieren, mssen Sie die fehlenden Treiber eintragen. (Genauere Informationen dazu finden Sie in Ihrem Windows-Handbuch). 2. DOS-TREIBER (CTSB16.SYS UND CTMMSYS.SYS) 2.1 LADEN DER DOS-TREIBER UNTERDRšCKEN F1. Ich m”chte die DOS-Treiber CTSB16.SYS und CTMMSYS.SYS nicht beim Systemstart laden. Wie mache ich das? A1. Drcken Sie w„hrend des Systemstarts die Taste ALT, um das Laden der Treiber CTSB16.SYS und CTMMSYS.SYS zu unterdrcken. Oder stellen Sie mit Hilfe eines Text-Editors folgenden Zeilen in der CONFIG.SYS REM voran. DEVICE=C:\SB16\DRV\CTSB16.SYS /UNIT=0 /BLASTER=A:220 I:5 D:1 H:5 DEVICE=C:\SB16\DRV\CTMMSYS.SYS 2.2 DOS-TREIBER LADEN F1. Ich m”chte die DOS-Treiber bei jedem Systemstart laden. Wie muá ich meine CONFIG.SYS modifizieren? A1. Fhren Sie das Programm DIAGNOSE im Verzeichnis von Software- Audio mit dem Parameter /A aus. Gehen Sie wie folgt vor: 1) Wechseln Sie in das Verzeichnis von Software-Audio. 2) Geben Sie "DIAGNOSE /A" ein, und drcken Sie die Eingabetaste. 3. Allgemeines 3.1 UNTERDRšCKEN VON UNERWšNSCHTEN GERŽUSCHEN F1. Wenn ich unter Windows oder DOS aufnehme, rauscht es. Was kann ich tun? A1. Starten Sie den Mixer. Stellen den Aufnahmepegel fr die Audioquelle auf einen optimalen Wert ein. Wenn Sie den Aufnahmepegel in die N„he des Maimalwertes bringen, erhalten Sie eine ger„uschfreie Aufnahme. Auf der anderen Seite mssen Sie die anderen Eingangsquellen auf Null zurckdrehen. Das stellt sicher, das nur Kl„nge der gewnschten Quelle aufgenommen werden. 3.2 AUDIO QUELLEN EINSTELLEN F1. Aus meinen Lautsprechern ist nichts zu h”ren obwohl mir DIAGNOSE alle Einstellungen als OK zurckgibt. Was kann ich tun ? A1. Prfen Sie die Mixereinstellungen der verschiedenen Quellen. Benutzen Sie MIXERSET.EXE im DOS oder den CTMIXER.EXE in Windows, um die Einstellungen auf h”here Werte einzustellen. 3.3 HOLPRIGE WIEDERGABE DIGITALER SOUNDS VERMEIDEN F1. Die Wiedergabe digitaler Sounds h”rt sich so holprig an. Ist meine Sound-Karte defekt? A1. Wenn Sie sich in Windows befinden, kann das an der Art Ihrer Swap-Datei liegen. Tempor„re Swap-Dateien sind zuweilen fragmentiert, was zu einer ruckenden, holprig klingenden Wiedergabe fhren kann. Arbeiten Sie m”glichst mit einer permanenten Swap-Datei, um dieses Problem zu beheben. Anweisungen zum Anlegen einer permanenten Swap- Datei finden Sie in Ihrem Windows-Handbuch. Die Verwendung eines Platten-Cache-Programms wie SMARTDRV kann dieses Problem ebenfalls verhindern. Anweisungen zur Verwendung von SMARTDRV finden Sie in Ihrem DOS- oder Windows-Handbuch. 3.4 Es erscheint eine Fehlermeldung, wenn WINSETUP.EXE l„uft. F1. Wenn ich Windows starte und WINSETUP l„uft, erhalte ich eine Fehlermeldung, in der es heiát "...kann die Umgebung nicht finden". A1. Die BLASTER-Umgebung ist nicht oder falsch eingestellt worden. Fr dieses Programm muá Ihre BLASTER-Umgebung korrekt eingestellt und auf Ihren hardware-audio abgestimmt sein. Um die Einstellungen Ihrer Umgebungsvariablen zu berprfen, geben Sie an der DOS-Eingabeaufforderung "SET" ein und drcken die Eingabetaste. Weitere Einzelheiten zur BLASTER-Umgebung finden Sie in Ihrem Handbuch Erste Schritte. 3.5 EINSTELLUNG DER I/O-BASISADRESSE FR EINE PLUG AND PLAY-AUDIOKARTE KONFIGURIEREN F1. Die I/O-Basisadresse des Ports des Wavetable-Synthesizers meiner Audiokarte, die bei Ausfhrung des Intel Plug and Play-Konfigurations-Dienstprogramms (ICU.EXE) erscheint, unterscheidet sich von derjenigen, die von DIAGNOSE.EXE angezeigt wird. Woran liegt das? Einige meiner Spiele haben Probleme mit der MIDI-Audioausgabe, obwohl beim MIDI-Wiedergabetest in DIAGNOSE.EXE keine Probleme auftreten. Woran liegt das? A1. Die I/O-Basisadresse des Wavetable-Synthesizers von PnP- Audiokarten ist unabh„ngig von der I/O-Basisadresse des Ports der Audiokarte. Bei einigen „lteren Spielen wird jedoch die Wavetable-I/O-Basisadresse von der I/O- Basisadresse der Audiokarte abgeleitet. Um die Kompatibilit„t mit solchen Spielen beizubehalten, berschreibt DIAGNOSE.EXE die I/O-Basisadresse des Wavetable- Synthesizers, die durch den PnP-Konfigurations-Manager zugewiesen wurde. Damit dies bei jedem Start Ihres Computers automatisch erfolgt, muá Ihre AUTOEXEC.BAT-Datei den folgenden Eintrag enthalten: C:\SB16\DIAGNOSE /S /W=C:\WINDOWS Sie mssen den Pfad von DIAGNOSE.EXE und das WINDOWS- Verzeichnis entsprechend anpassen, falls diese von dem obigen Eintrag abweichen. Beachten Sie, daá der oben stehende Eintrag auch andere Einstellungen Ihrer Audiokarte konfiguriert. Daher sollte dieser Eintrag nicht entfernt werden, der normalerweise durch das Installationsprogramm in Ihre AUTOEXEC.BAT-Datei geschrieben wird. 3.6 DEAKTIVIEREN DES GAME-PORTS F1. Wie deaktiviere ich den Game-Port? A1. Sie k”nnen den Game-Port auf mehrere Arten aktivieren bzw. deaktivieren, je nachdem, welche Audiokarte Sie haben. a. Karte ohne Plug and Play Um den Game-Port zu aktivieren oder zu deaktivieren, mssen Sie den entsprechenden Jumper einstellen. Die Position des Jumpers finden Sie im Handbuch Erste Schritte". Wenn Ihre Audiokarte den Jumper fr die Aktivierung bzw. Deaktivierung des Game-Ports nicht hat, k”nnen Sie den Game-Port mit Hilfe des Dienstprogramms GAMEPORT.EXE aktivieren bzw. deaktivieren. Wenn Ihre Audiokarte das Aktivieren bzw. Deaktivieren von Game-Port-Software nicht untersttzt, haben Sie das Programm GAMEPORT.EXE m”glicherweise nicht. b. Karte mit Plug and Play Bei einer Karte, die Plug and Play untersttzt, mssen Sie BIOS-Setup oder das Konfigurationsdienstprogramm ISA verwenden, um den Game-Port zu aktivieren bzw. zu deaktivieren. ********* Ende von CQA.TXT *********