[Italiano] README.TXT MATROX GRAPHICS INC. 2002.11.07 Matrox PowerDesk per Windows NT 4.0 Nota: Questo file può contenere alcune informazioni aggiornate non tradotte nella lingua dell'utente. Ci scusiamo per l'inconveniente. Sommario ======== - Descrizione della release - Installazione - Utilizzo di Matrox PowerDesk - Accelerazione 3D mediante hardware - Note, problemi e limitazioni - Uscita TV Matrox Descrizione della release ========================= Questo è il driver dello schermo Matrox per Windows NT. Supporta Microsoft Windows NT per CPU x86, versione 4.0 (Build 1381 e versioni successive). Il prodotto include: - Driver dello schermo - Matrox PowerDesk per Windows NT 4.0 Installazione ============= Per installare Matrox PowerDesk, avviare il programma di installazione ("Setup") incluso, quindi seguire le istruzioni che appaiono sullo schermo. Tale programma installerà il software solo se nel computer è presente un modello supportato di scheda grafica Matrox. Utilizzo di Matrox PowerDesk ============================ La modifica della risoluzione, la selezione di un monitor e l'utilizzo di Matrox PowerDesk sono trattati nel file "online.doc". Tale file può essere visualizzato con WordPad. Accelerazione 3D mediante hardware ================================== Per l'accelerazione hardware 3D, il driver dello schermo Matrox per Windows NT 4.0 supporta l'interfaccia OpenGL con 2 tipi di driver -- MCD ("Mini Client Driver") e ICD ("Installable Client Driver"). Le schede Matrox Millennium, Millennium II, Mystique, Mystique 220 e le schede grafiche basate su G100 dispongono del supporto per MCD. Le schede grafiche basate su Matrox G200, G400 e successivi, dispongono del supporto per ICD. (Un ICD ha un potenziale di ottimizzazione maggiore di un MCD.) L'accelerazione hardware 3D ha le seguenti restrizioni: - Correntemente non è disponibile nessuna accelerazione quando vengono utilizzate schede multiple. - MCD/ICD non supporta le modalità 8 bpp (256 colori) e 24 bpp (16,8 milioni di colori). Le modalità a 16 bpp (64 K colori) e 32 bpp (16,8 milioni di colori) sono quelle per i quali si può ottenere l'accelerazione mediante hardware. - Bisogna aspettarsi limitazioni nelle risoluzioni disponibili. Tutte le modalità 3D richiedono memoria supplementare per gestire il double-buffering o i buffer Z o entrambi e tale memoria non è più disponibile per la visualizzazione. Note, problemi e limitazioni ============================ - È consigliato l'utilizzo del Service Pack 4 o versioni successive Per evitare possibili problemi, si consiglia di installare il Service Pack 4 (o versioni successive) per Windows NT 4.0. - Computer con più di un bus PCI È possibile che quando si passa ad un Prompt dei comandi a tutto schermo o si effettua un qualunque cambiamento di modalità, si verifichino un'interruzione delle funzioni di Windows NT e la comparsa di uno schermo blu se una scheda è installata su un bus PCI diverso da quello 0. Si sta esaminando questo problema. Una possibile soluzione è spostare la scheda in un diverso alloggiamento PCI. Vi sono sistemi nei quali Windows NT riporta i conflitti fra gli adattatori installati al di là del bridge PCI. In tal caso, il driver miniport Matrox Millennium non può accedere alla propria scheda. Se il sistema non sembra essere in grado di trovare la scheda Millennium, provare a spostarla in un diverso alloggiamento PCI. Installando il Microsoft Service Pack 4 (e versioni successive) per Windows NT 4.0 dovrebbero correggersi molti problemi. - DirectDraw con desktop virtuali Alcuni programmi DirectDraw non funzionano bene con i desktop virtuali. Si raccomanda di eseguire i programmi DirectDraw con un desktop normale. - Screen saver 3D-Maze Possono verificarsi problemi di visualizzazione durante l'utilizzo dello screen saver "3D-Maze". Questi possono verificarsi dopo l'installazione di Microsoft Service Pack 2 per Windows NT 4.0. Questi problemi di visualizzazione vengono apparentemente corretti dal Service Pack 4 (e versioni successive). - Esecuzione di Winstone 97 La funzione CenterPOPUP deve essere disabilitata (impostazione predefinita) quando si lavora con Winstone 97. Alcuni test possono riportare un errore di time-out se viene utilizzato CenterPOPUP. - Limiti con schede grafiche multiple Windows NT 4.0 supporta un massimo di circa 280 modi di visualizzazione diversi (combinazioni di risoluzione, tavolozza dei colori e impostazioni della frequenza di aggiornamento). È possibile riscontrare questo limite se si ha più di una scheda grafica Matrox installata sul computer. Se il pulsante dell'opzione "Impostazioni VESA" Matrox è selezionato quando vi sono schede Matrox multiple nel computer, è più probabile riscontrare il limite di Windows NT 4.0 sul numero di modalità di visualizzazione. Questo accade in quanto l'opzione "Impostazioni VESA" supporta diverse frequenze di aggiornamento per ogni risoluzione video ed impostazioni della tavolozza dei colori. Se nel computer è presente più di un adattatore Matrox, si raccomanda di non utilizzare l'opzione "Impostazioni VESA". È da notare che il cambiamento della frequenza di aggiornamento tramite la finestra di dialogo della "Proprietà schermo" attiva l'opzione "Impostazioni VESA". - 3D Studio MAX 1.2 Se si verificano problemi durante l'esecuzione di 3D Studio MAX 1.2 usando il driver Matrox HEIDI, tentare a disabilitare la casella di spunta "Utilizza bus master" in "Impostazioni generali". Per accedere a questa casella di spunta, fare clic su "Avvio" > "Impostazioni" > "Panello di controllo" > "Proprietà schermo Matrox" (fare doppio clic) > "Prestazione". - 3D Studio MAX 2.0 Passando dall'emulazione del software HEIDI e l'accelerazione OpenGL mentre 3D Studio MAX 2.0 è in esecuzione, è possibile che le finestre di visualizzazione lampeggino mentre vengono riprodotte delle animazioni. Questo problema può accadere anche se le impostazioni video (risoluzione o tavolozza di colori) sono state modificate mentre 3D Studio MAX è in esecuzione. Se si riscontrano tali problemi, provare a chiudere 3D Studio MAX, modificando le impostazioni del video (risoluzione o tavolozza di colori) e quindi riavviando 3D Studio MAX. - Supporto della tavolozza dei colori a 15 bit La tavolozza dei colori a 15 bit non è più supportata. - Supporto OpenGL Si notino le seguenti limitazioni correlate al driver OpenGL (3D) incluso nel driver dello schermo Matrox: - Se si dispone di un prodotto Matrox più recente o se il software Matrox è stato fornito dal produttore del computer, è possibile che con il driver dello schermo Matrox il supporto completo OpenGL sia disattivato. Per un driver dello schermo Matrox con il supporto completo OpenGL attivato, vedere il sito Web Matrox (www.matrox.com/mga). (Se il prodotto Matrox di cui si dispone è stato fornito dal produttore del computer, visitare il sito Web di tale produttore per ottenere il driver dello schermo. In tal modo, si ottiene un driver molto probabilmente testato con il modello di computer di cui si dispone.) - Nella modalità a schermo multiplo in Windows NT 4.0, l'accelerazione OpenGL è disponibile solo se l'hardware grafico DualHead è l'unico hardware grafico in uso. (L'accelerazione OpenGL a schermo multiplo non è supportata con i prodotti MMS Matrox o se è presente più di una scheda grafica nel computer.) - In 3D Studio MAX 2.0, è possibile che si verifichino dei problemi con una finestra erroneamente ridisegnata. Se ciò si verifica, fare semplicemente clic in una finestra per aggiornare correttamente lo schermo. Questo problema non si verifica con la versione 2.5 (o versioni successive) di 3D Studio MAX. - Requisiti di memoria del sistema A causa di una limitazione in Windows NT 4.0, è possibile che si verifichino dei problemi se il computer possiede una quantità di memoria inferiore alla quantità di memoria grafica utilizzata nel computer. Per determinare la quantità di memoria grafica utilizzata, aggiungere la quantità totale di memoria grafica su ciascun prodotto grafico Matrox installato nel computer. Di seguito sono indicate le quantità di memoria del sistema necessarie in Windows NT 4.0. Questo valore dipende dalla quantità totale di memoria grafica: | Memoria grafica | Memoria del sistema | | (totale) | (consigliata) | +--------------------+---------------------+ | 32 MB | 64 MB o più | | 64 MB | 128 MB o più | | 128 MB | 192 MB o più | | 160 MB | 256 MB o più | [English...] - Full-screen DOS support with multiple graphics chip [...English] Se il sistema dispone di oltre 10 chip grafici, ad esempio 3 schede MMS-Quad Matrox, è possibile che il sistema non sia più in grado di rispondere quando si esegue un programma DOS in modalità a tutto schermo. Se il programma DOS lo consente, eseguirlo in una finestra DOS. Uscita TV Matrox ================ La scheda Matrox Marvel supporta l'uscita TV. Grazie a questo tipo di supporto, è possibile visualizzare o registrare lo schermo del computer mediante una TV o un videoregistratore collegati alla scheda grafica. Suggerimento ------------ - Quando si gioca utilizzando l'uscita TV, si consiglia di utilizzare una risoluzione dello schermo a 640 x 480. Questo perché le capacità di risoluzione delle TV sono inferiori rispetto alla maggior parte dei monitor di computer. Se si utilizza una risoluzione di schermo superiore (800 x 600 o 1024 x 768), la visualizzazione sulla TV potrebbe non risultare nitida come quella del monitor del computer ed alcuni dei particolari potrebbero risultare più difficilmente visibili sulla TV. - Per la scheda Matrox G100/G200: Le impostazioni predefinite avanzate dell'uscita TV di Matrox sono valide per visualizzare la maggior parte della grafica computerizzata, ad esempio giochi o il desktop di Windows, sulla maggior parte degli apparecchi TV. Basate sugli standard di telediffusione, vi sono impostazioni di uscita TV avanzate che risultano maggiormente appropriate per la visualizzazione di video a tutto schermo, ad esempio la visualizzazione di un file video. Tali impostazioni sono: NTSC - Luminosità: 180 - Contrasto: 234 - Saturazione: 137 - Tinta: 0 PAL - Luminosità: 167 - Contrasto: 255 - Saturazione: 138 - Tinta: 0 Nota: Per ottenere impostazioni ideali, potrebbe essere necessario regolare anche le impostazioni dell'apparecchio TV in uso. Le impostazioni predefinite di luminosità, contrasto, saturazione e tinta sulla maggior parte delle periferiche video disponibili commercialmente sono superiori agli standard di telediffusione. Tali impostazioni sono in genere appropriate per la visualizzazione dei video ma potrebbero non esserlo per la grafica computerizzata. Questo è il motivo per cui le impostazioni predefinite dell'uscita TV di Matrox sono inferiore a quelle ideali per i video. Per ulteriori informazioni su come regolare le impostazioni dell'apparecchio TV in uso, consultare il relativo manuale. Ulteriori informazioni ---------------------- Per ulteriori informazioni sulle impostazioni dello schermo, fare riferimento al manuale Matrox e alla documentazione in linea. Per informazioni su come modificare la risoluzione dello schermo del gioco che si sta utilizzando, fare riferimento alla relativa documentazione. Nota: Le funzioni di zoom e di desktop virtuale Matrox non vengono supportate in modalità di uscita TV. Inoltre, la modalità di uscita TV non è supportata se nel computer è installata più di una scheda grafica Matrox. Nota: Se l'hardware grafico Matrox supporta l'uscita TV con le modalità dello schermo DOS a schermo intero, solo le modalità testo dello schermo (modalità 02h e 03h) saranno supportate in Windows NT 4.0.