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Comment puis-je savoir si l'application Direct3D utilisée fournit des valeurs de tampon Z valables ?

"Valeur tampon Z valable" signifie que les informations de profondeur 3D sont en fait stockées dans la mémoire de la carte graphique via l'interface Direct3D, et donc que l'accélération de la carte graphique est exploitée au maximum. Ces valeurs de profondeur déterminent la distance séparant un objet de l'observateur. Cette valeur Z détermine la valeur du décalage entre la demi-image de l'oeil droit et la demi-image de l'oeil gauche.
La carte graphique peut également être commandée par Direct3D sans utilisation de l'accélération de tampon Z. Dans ce cas,ELSA 3D REVELATOR ne peut pas générer d'image stéréo.
Il n'existe malheureusement aucune méthode simple permettant de contrôler si le jeu se sert ou non du tampon Z. Nous sommes donc contraints de vous renvoyer à la documentation ou au fabricant de l'application 3D concernée. Au moment de l'élaboration de ces conseils-assistance, nous savons que les applications suivantes ne se servent pas du tampon Z :

· Microsoft Flight Simulator 98TM
· MotoRacerTM (MotoRacer 2TM fonctionne !)
· F22 Air Dominance FighterTM
· Falcon 4.0TM.


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