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00009 #define _RESOURCE_H_
00012 #include <windows.h>
00013 #include "node.h"
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00021
00022 enum
00023 {
00024 resourceDEFAULT=0,
00025 resourceBITMAP
00026 };
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00029
00030 class Aresobj : public Anode
00031 {
00032 ALIBOBJ
00033
00034 ADLL Aresobj (class Aresource *r, char *name, char *type);
00035 ADLL virtual ~Aresobj ();
00036
00037 ADLL virtual void * lock ();
00038 ADLL virtual void unlock ();
00039
00040 ADLL virtual int getSize ();
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00044 HRSRC h;
00045 class Aresource * r;
00046 int nlock;
00047 void *ptr;
00048 int size;
00049 };
00050
00052
00053 class Aresource : public Anode
00054 {
00055 public:
00056 ADLL static ACI CI;
00057 virtual ACI *getCI () { return &CI; }
00058
00059 ADLL Aresource (char *name, HINSTANCE h=GetModuleHandle(NULL));
00060 ADLL virtual ~Aresource ();
00061
00062 ADLL virtual Aresobj get (char *name, char *type);
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00066 HINSTANCE hinstance;
00067 };
00068
00071 #endif //_RESOURCE_H_